Project1
标题:
〖需要能力值才能装备的武器和防具〗六度修改end版
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作者:
yzlsym
时间:
2008-4-22 21:59
标题:
〖需要能力值才能装备的武器和防具〗六度修改end版
说是修改··实际上是在原基础上自己重写了··
效果比原来的好得多啦··
截图为证:
范例一只:
http://rpg.blue/upload_program/f ... 防具_90074532.rar
PS:修改了Windows_Help的字体大小。
23:48——很简单地模仿做出了最大限制(默默··貌似用处不大还麻烦)
在不能装备的装备上按空格就可以交换限制说明了
1:04——添加装备冲突功能(说明未修改)
第五次修改简化了脚本、修复了冲突装备显示的BUG
5.1-12:40——应建议修改了说明显示;修正了回避的BUG(貌似我早该想起回避不算的。。);未定义装备要求自动设置,省去苦工;冲突说明完工!
六度修改end。。。。
好了我累了``本来想做前提装备的`更加繁琐和没有必要``
下步大概是做前提装备或者修正说明。
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-23 05:04
为什么我看着觉得跟默认的窗口一模一样呢……
作者:
yzlsym
时间:
2008-4-23 20:13
主要修改的是装备的显示
作者:
禾西
时间:
2008-4-23 20:51
分別……在哪里啊?==
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-4-24 02:10
怎么没有需要等级才能装备啊……
这才是最正常的游戏中锁需要的……
作者:
yzlsym
时间:
2008-4-24 20:11
汗``发错一个```
重发``
修正完毕``
作者:
yzlsym
时间:
2008-4-26 07:17
修改完毕!
作者:
禾西
时间:
2008-4-26 08:00
def atk
string=@description[/^ATK[0-9]*/]
return 1 if string.nil?
return string[/\d[0-9]*/].to_i
end
复制代码
用正則表達式才是王道==
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-4-26 15:19
越来越好了,
只不过明明没有限制还显示一大堆字出来让人看的有点不舒服……
要是修改不过比较简单的话,
我希望可以是只有限制的条件会出现……
作者:
yzlsym
时间:
2008-4-27 11:20
你的想法我也考虑过
但那样脚本会过于复杂
五度修改完毕
作者:
小lim
时间:
2008-4-27 15:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-27 19:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yzlsym
时间:
2008-5-1 20:45
六度修改完毕``
再次感谢禾西大人的帮助。
作者:
凌冰
时间:
2008-5-2 04:09
原作者好像是我
不过好像跟我那个没多大关系了,你换个题目吧!
虽然6R没有版权纠纷之说,但是看着多少有些囧
作者:
凌冰
时间:
2008-5-2 04:20
以下引用
yzlsym于2008-4-22 13:59:44
的发言:
效果比原来的好得多啦··
[本贴由作者于 2008-5-1 12:45:15 最后编辑]
就算斑竹因连帖扣我分,我也要连
个人认为效果没多大不同。
你完全可以这样说,效果比原来的好一些。
作者:
stair
时间:
2008-11-4 04:48
哈哈~谢拉
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