以下引用心鑫于2008-5-27 12:00:57的发言:
本人为写此书,是苦读了几年历史与中国道学知识,“九天玄刹,化为神雷, 惶惶天威,以剑引之”
萧大写的这本诛仙里面对于道佛理论全部都不是凭空想象,而是有实有据的。
九天玄煞 在以道家神咒符箓引言,意为引九天之上玄灵煞气(“玄“意为正,“煞”意为厉),“九天”是指中国古代对以“钧天”为中心的八方天宇划分,在这里泛指仙正刚厉之气。
至于游戏中每一个御剑与五行法术引言,都是有凭有据的,绝非凭空捏造。
“天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。
天地之间,其犹橐龠乎?虚而不屈,动而愈出。
多言数穷,不如守中。”
这句话出自《道德经》第五章
游戏与小说的第一章有我个人对这句话的理解与剖析。
本人原来也是网络写手,接触了很多作者,但是极度厌烦颠覆中国传统文化的YY小说(仅是个人看法),在正统小说被强力YY流压制之后,YY变成能给网站与作者带来短时最大受益的文章体系,为此不少作者都“太监”自己的小说,改写YY!没有办法,“一切向钱看齐!”
废话一大堆,激动了
感谢给偶顶贴,膜拜ing..............
[本贴由作者于 2008-5-27 12:09:08 最后编辑]
以下引用alfred于2008-5-29 14:27:36的发言:
看了楼主的回帖,觉得楼主对文学和哲学上比较有造诣,不知道能不能贴几张剧情对话的
截图看看,毕竟美工上没有出彩的地方,要吸引人的话剧情就相当重要了.
以下引用心鑫于2008-5-29 22:43:18的发言: 个人理解,RPG的肉体是剧情,而灵魂是她与剧情相融的音乐搭配(幻想三国志2奈何桥那段剧情没那音乐我也没撒感觉)。但是光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,如果为了追求所谓的经典对话语句,而刻意强求去写,那就写不出所谓的心声。人一切感情与语言的表达都是发自于内心下意识的感觉,这样一款游戏、一部小说里才能写出活生生的人来。嘿嘿...偶又废话了!!
我命由我不由天!看到楼主签名里的这一句话还真是格外的欣赏啊.最近一段日子玩过的游戏真的很郁闷.一直是我命由天不由我,比如最近玩的<終りなき闇の舞踏>.反而喜欢起一些bad end了.
以下引用兰色的天空于2008-5-30 0:52:39的发言: 楼上的一定没看过现在的网络小说吧 我命由天不由我几乎就是风毛麒角,我命由我不由天几乎就是泛滥成灾。。。基本可以确定主角没有正邪之分,漠视一切规则。。。如果主角再无赖些再多几个女主基本可以定型成种马文,如果主角再狠些再无情些对女的不屑一顾基本就是厚黑文了,奇怪的是这种作品却非常火,这大概就是现代人思想的改变,工作的压力,上司的压力,生活的压力,失恋的压力造成的后果,悲哀
以下引用心鑫于2008-5-30 1:51:35的发言: 幻想三国志4给人的是友情的珍贵,兄弟(一仙一魔)间的友情令人感动,女角戏自然低了很多,虽然4代有五个结局,但在偶眼中,他的结局只有一个。 仙剑4与幻想三国志4都没有强化爱情戏,而是强化了中心思想的表述 (仙4慕容紫英对妖的态度慢慢转变,直到最后,九天玄女一语道破“欲求仙道,先修人道”,将慕容紫英思想升华到了高潮,赞..) [本贴由作者于 2008-5-30 1:55:47 最后编辑]
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