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标题: 人物扩张系统(改) [打印本页]

作者: jackxiao    时间: 2008-5-30 04:46
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作者: TERENCE    时间: 2008-5-30 06:44
我好像解决过这类似的问题= =
待机人物辅助修正:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 5%2D29+22%3A41%3A29

作者: 卓越大白痴    时间: 2008-5-30 21:43
我正想问这个问题但是~~~~不管用有没有别的办法啊
作者: jackxiao    时间: 2008-5-31 00:32
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作者: 禾西    时间: 2008-6-1 15:15
理智上告訴我似乎不是這個原因,你確定?
作者: jackxiao    时间: 2008-6-1 17:39
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作者: 禾西    时间: 2008-6-1 18:12
可是這樣改了以後,
這個東西不是就作廢了嗎?

FRONT_MEMBER_LIMIT


召喚龍仔入來...
作者: jackxiao    时间: 2008-6-1 19:04
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作者: TERENCE    时间: 2008-6-3 22:35
以下引用禾西于2008-6-1 10:12:30的发言:

可是這樣改了以後,
這個東西不是就作廢了嗎?


FRONT_MEMBER_LIMIT


召喚龍仔入來...

啊~~~我來晚了~~~囧
LZ是不是指在物品使用画面光标的问题

作者: 禾西    时间: 2008-6-6 21:43
............
這個帖子的下文呢==a
作者: 雪流星    时间: 2008-6-8 15:36
我只能說
絕對不是改那裏
就算是,也有更簡單的改法

def page_row_max; return MENU_STATUS_STRETCH ? 1 : 4;  end

一句解決

不過真正要改的應該是窗口的oy值
作者: TERENCE    时间: 2008-6-9 07:58
以下引用禾西于2008-6-6 13:43:48的发言:

............
這個帖子的下文呢==a

说实话~~~~~我还是无法理解LZ真正想要的效果是啥??

作者: 小夜楼风    时间: 2008-6-10 21:22
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作者: yangff    时间: 2008-6-18 04:01
看来这个方法不是特别的好哦 {/hx}






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