以下引用hitlerson于2008-6-22 11:54:08的发言:
恩,写几个脚本换几个VIP去,积分换,不舍得,哈哈,你们VIP都这么高了,积分多的没几个~~~~
以下引用hitlerson于2008-6-22 11:54:08的发言:
恩,写几个脚本换几个VIP去,积分换,不舍得,哈哈,你们VIP都这么高了,积分多的没几个~~~~
以下引用yangff于2008-6-22 12:38:01的发言:
看看如果那个代码写不出来
你帮我写吧。。。细细
[本贴由作者于 2008-6-22 12:38:27 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2008-6-22 13:13:52的发言:
wojiyouVIPyouyoujifen.......
以下引用hitlerson于2008-6-22 14:30:02的发言:
table = [0,200,25,100,50,0,400]
shuxing = state_ranks
s_shanghai = 1
for i in 1...shuxing.xsize
s_shanghai = s_shanghai * table[shuxing]
end
不知道是不是上面那个,你这的循环把table的都乘了一遍
不是的话就把算A的那几个变量都P出来,估计有一个是0吧...
话说,你伤害判定,攻和防怎么都是user的攻防
以下引用越前リョーマ于2008-6-22 13:13:52的发言:
wojiyouVIPyouyoujifen.......
以下引用hitlerson于2008-6-22 14:44:12的发言:
打了只见冒血,HP不减,还是减了血没伤害显示,或者,攻击永远是MISS的?
那就不是上面那个代码的问题了吧,伤害标志没有改或者别的错误,怎么也跑不出伤害判定那一段啊
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