Project1
标题:
纯事件控制移动,xy范例
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作者:
gonglinyuan
时间:
2008-6-23 00:54
标题:
纯事件控制移动,xy范例
可以控制移动,判定xy值.
我抛开了"角色移动"的思路,控制NPC移动,而角色则是作为xy输出器和光标使用.
作用
移动:
可以给纯事件战棋的制作铺垫.
xy判定:
有很多作用........................
一个用此技术做的范例,其实也可以算个小游戏:
http://rpg.blue/upload_program/files/celue_94582409.rar
作者:
ONEWateR
时间:
2008-6-23 00:56
自动寻路....站上好像有... - -
作者:
gonglinyuan
时间:
2008-6-23 03:00
以下引用
ONEWateR于2008-6-22 16:56:32
的发言:
自动寻路....站上好像有... - -
在哪里?我去看看. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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