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标题: 纯事件控制移动,xy范例 [打印本页]

作者: gonglinyuan    时间: 2008-6-23 00:54
标题: 纯事件控制移动,xy范例
可以控制移动,判定xy值.
我抛开了"角色移动"的思路,控制NPC移动,而角色则是作为xy输出器和光标使用.

作用
移动:
可以给纯事件战棋的制作铺垫.
xy判定:
有很多作用........................

一个用此技术做的范例,其实也可以算个小游戏:
http://rpg.blue/upload_program/files/celue_94582409.rar
作者: ONEWateR    时间: 2008-6-23 00:56
自动寻路....站上好像有... - -
作者: gonglinyuan    时间: 2008-6-23 03:00
以下引用ONEWateR于2008-6-22 16:56:32的发言:

自动寻路....站上好像有... - -

在哪里?我去看看. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『感谢』,积分『+100』。




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