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标题: 简易藏宝图系统(纯事件) [打印本页]

作者: 雪天堂    时间: 2008-6-27 06:00
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-6-28 02:10
按我的记忆似乎有个仿英雄无敌的藏宝图系统的东西……
作者: 踏水无痕    时间: 2008-6-28 23:53
{/pz}這也叫簡易藏寶圖事件?連簡易都算不上,我也來做一個
作者: 雪天堂    时间: 2008-6-29 03:24
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-6-29 03:42
以下引用雪天堂于2008-6-28 19:24:58的发言:

你觉得简单吧 你如果像我一样刚接触rpgxp我不知道你能不能做
请注意 我脸厚点不要紧 可是很多新手的积极性就是被这么打击的
我发这个不是来炫耀的!你不要没做什么就随便瞧不起人
对不起,我不爽就这么说了

说实话,实在太简单而且根本不是藏宝图。

麻烦LZ您高抬贵手,等做出个好东西再发。这里是技术区,不是新手发布区。
作者: §淚→斷魂№    时间: 2008-6-29 04:01
.........................
这下无语了。。。。。。。。。。
呵呵
楼主加油,不过这个MS不用发了吧!
作者: 391395435    时间: 2008-6-29 04:11
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作者: 雪天堂    时间: 2008-6-29 04:20
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-1 01:09
以下引用雪天堂于2008-6-28 20:20:44的发言:

言论自由
我肯定会再弄的
也希望有朋友帮着一起弄,个人感觉在纯事件的条件下,也就这样了,改也是把变量的随机数弄多些,不过多少不影响思路,或者挖的过程加个图,加不加也不影响思路。所以也就简单的弄了,就这么回事。
上这个网站是来玩的,不是斗嘴的。
我也知道菜鸟难做,我想大家都知道。
还是那句话:希望高手做个更好的。

话说这个是挖宝不是藏宝图……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-1 01:39
其实,我想说的是,请不要打击新手的创作积极性。

我相信大家谁都不愿意看到满论坛都是“XX怎么做,求一个XX脚本,来帮忙啊,XX不行了。”

有自己的想法,不愿意当伸手党而自我实现。这个精神应当鼓励。

谁都不喜欢当自己有个好创意而想找人分享的时候,被人泼冷水吧。

也许,楼主的是简陋了点,各位看过新手教程的都可以做出此类的东西,但是, 毕竟这个是人家的想法。将想法实现而已。

行家看门道,外行看热闹,不喜欢的请路过。

这里是技术区,那是不是代表“新手止步,你有权保持沉默”

以上,是和各位高手们说的,谁都有当新手的时候。

还有,对各位新手们说

鼓励自己思考,以及动手尝试,但是,当想将创意和想法与他人分享的时候,请考虑下此方法是否已经有人想过做过,以及此方法是否仅为半成品。像这个,道具上写着坐标,但是,别人知道坐标是哪里吗?至少也要有个能知道自己坐标的方法。藏宝图的获得以及使用上也有问题。只有站在该点上才可以进行挖掘,如果地图很大,难道要人一步一步调查?最好的当然是通过当前坐标以及藏宝坐标判断范围,然后进行提示“你的周围有宝物!”“你的周围没有宝物”“宝物就在你身边,很近了,注意搜索!!”“bingo,宝物就在你脚下,快挖!!”这样不是更好?(其实我已经做出来了,类似FF9的挖宝系统。)

藏宝图,就是要给人模糊提示,以及让人有搜索的目标,而不仅仅只是一个坐标一个地点,一个判断一个随机数。

楼主想法很好,但是,不应该就此草草发布,让人看一眼就知道如何实现,当然别人会嫌简单。
作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-2 11:21
以下引用越前リョーマ于2008-6-27 18:10:33的发言:

按我的记忆似乎有个仿英雄无敌的藏宝图系统的东西……

-。- 谢谢小柯还记得那个……是我做的…………






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