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标题: [温习XP]等级随时间变化增加而时间又随等级变化增加 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-2 22:09
标题: [温习XP]等级随时间变化增加而时间又随等级变化增加
发布人:小柯

系统功能和介绍:
就是等级随时间变化增加而时间又随等级变化增加。
第一次升级是100帧,那么下一次升级就是200帧,依此类推,就是这个效果。另外附带升级提示脚本一个,使系统效果更明显。

下载地址:
http://rpg.blue/upload_program/f ... 增加_95436538.rar

截图:


[LINE]1,#dddddd[/LINE]
如有BUG问题请及时告诉我。
作者: 被遗忘的角落    时间: 2008-7-2 22:18
没办法,实在太深奥了,看不懂,尤其是其中的变量,简直晕倒!!
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-2 22:21
只要能用就好,

把帧数改成你要的就好了。
作者: hide秀    时间: 2008-7-2 22:31
本以为小柯开始写脚本了~
结果下载一看~{/cy}
小柯~坚持用事件的做法 很令我佩服{/qiang}
话说我的大航海时间系统已经更新0.2了 可以控制场景在某时间才能进入了
去看看吧{/hx}
作者: hide秀    时间: 2008-7-2 23:43
小柯,看你很闲的说,那么做个随角色等级怪物能力上升的脚本吧

我可以写吗?嗬嗬 其实我也很闲的说{/cy}
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-2 23:45
那个,好象站上就有随者角色等级上升怪物能力上升的脚本了吧。
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-2 23:50
以下引用hide秀于2008-7-2 15:43:07的发言:


小柯,看你很闲的说,那么做个随角色等级怪物能力上升的脚本吧

我可以写吗?嗬嗬 其实我也很闲的说

我无视你的存在^_^
作者: hide秀    时间: 2008-7-2 23:54
我无视你的存在^_^


居然对一个很期待你作品的人如此态度{/fn}
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-2 23:57
以下引用hide秀于2008-7-2 15:54:47的发言:


我无视你的存在^_^


居然对一个很期待你作品的人如此态度

没事,期待吧,等你期待够了才会出DEMO,并且我不3包(包破解,包攻略,包回答)
话说小柯的这个脚本让我想到了口袋妖怪的寄养屋,每1部EXP+1
作者: hide秀    时间: 2008-7-3 00:09
没事,期待吧,等你期待够了才会出DEMO,并且我不3包(包破解,包攻略,包回答)

这么无情{/kuk}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-3 00:11
以下引用司马睿风于2008-7-2 15:57:24的发言:


以下引用hide秀于2008-7-2 15:54:47的发言:


我无视你的存在^_^


居然对一个很期待你作品的人如此态度


没事,期待吧,等你期待够了才会出DEMO,并且我不3包(包破解,包攻略,包回答)
话说小柯的这个脚本让我想到了口袋妖怪的寄养屋,每1部EXP+1

话说这个制作理论上也不难……
记录现在的步数为变量,然后并行处理事件,当主角回去要宠物的时计算变量差,然后增加经验……
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-3 00:16
话说这个系统是个很大的问题,因为不是并行就能解决的,当初考虑做游戏的时候就想到过了。因为所有的地图都要有效,这个就很麻烦了。不说了,这个问题有待等我们的游戏DEMO出来后再去想吧
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-3 01:09
以下引用司马睿风于2008-7-2 16:16:40的发言:

话说这个系统是个很大的问题,因为不是并行就能解决的,当初考虑做游戏的时候就想到过了。因为所有的地图都要有效,这个就很麻烦了。不说了,这个问题有待等我们的游戏DEMO出来后再去想吧

其实这个系统我玩的时候从来不用的……升级太慢……
作者: hitlerson    时间: 2008-7-3 01:25
不错,很强大的功能,好东西是要支持下的,话说我几天没出来露脸了{/cy}
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-3 01:54
所有的地图都要有效
]

话说,公共事件不就是所有地图都有效了吗?
作者: cmbljsw    时间: 2008-7-3 01:57
话说脚本需要创建的内容太多了……事件不会那么麻烦……
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-3 05:16
以下引用灯笼菜刀王于2008-7-2 17:54:05的发言:


所有的地图都要有效
]

话说,公共事件不就是所有地图都有效了吗?

必须调用的
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-3 05:17
以下引用司马睿风于2008-7-2 21:16:48的发言:


以下引用灯笼菜刀王于2008-7-2 17:54:05的发言:


所有的地图都要有效
]

话说,公共事件不就是所有地图都有效了吗?


必须调用的

如果并行的话,打开开关就行了。
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-3 05:19
以下引用越前リョーマ于2008-7-2 21:17:24的发言:


以下引用司马睿风于2008-7-2 21:16:48的发言:


以下引用灯笼菜刀王于2008-7-2 17:54:05的发言:


所有的地图都要有效
]

话说,公共事件不就是所有地图都有效了吗?


必须调用的


如果并行的话,打开开关就行了。

不是这个意思,不知道小柯知道口袋妖怪DP里这个饲养屋的计算方式吧,呃,如果你理解了就知道我要做的效果了

你刚不是在水区吗?你速度也
作者: yangff    时间: 2008-7-3 16:53
以下引用司马睿风于2008-7-2 15:57:24的发言:


以下引用hide秀于2008-7-2 15:54:47的发言:


我无视你的存在^_^


居然对一个很期待你作品的人如此态度


没事,期待吧,等你期待够了才会出DEMO,并且我不3包(包破解,包攻略,包回答)
话说小柯的这个脚本让我想到了口袋妖怪的寄养屋,每1部EXP+1

首先,这个我会写,其次3包我负责,有你哈密事〉?
作者: 浩气青天    时间: 2008-9-5 05:49
小柯,你的标题差点把我给弄蒙了。
作者: 地龙    时间: 2008-10-20 17:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 司马睿风    时间: 2009-6-12 08:00
小柯,看你很闲的说,那么做个随角色等级怪物能力上升的脚本吧




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