以下引用暴风の龙于2008-7-9 8:52:42的发言:
我爱龙,long time no C哦~握爪~~支持个。
以下引用HзO于2008-7-9 10:57:47的发言:
ARPG?不是FTG么?
以下引用asperta于2008-7-9 16:40:44的发言:
游戏做的不错
楼主AI部分怎么弄的?
还有那个上强攻击浮空
[本贴由作者于 2008-7-9 16:47:20 最后编辑]
以下引用我爱龙于2008-7-9 18:42:08的发言:
在FULLCBS的脚本里定义的,可以跟招式的属性相联系,比如分散度,可以直接映射成中招后被吹飞的高度……嗯,好像说得有点复杂……
以下引用我是神于2008-7-12 9:00:03的发言:
剧情后第一场战斗一开始就显示内存不能为READ,弹回桌面了
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