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标题: 45度人物战斗图 [打印本页]

作者: 灯泡没我亮    时间: 2008-7-25 22:40
是不是你图片的问题啊
作者: 亮F    时间: 2008-7-26 00:57
以下引用灯泡没我亮于2008-7-25 14:40:38的发言:

是不是你图片的问题啊

废话,这个我还不知道?!
我就是说图有问题,看看要怎么改~
作者: 薄荷冰水    时间: 2008-7-26 01:08
有啊
换个背面的素材图就可以了

要不你发挥自己想象力画出个背面图...

45度战斗 己方人物要背面的...
作者: 亮F    时间: 2008-7-26 01:20
以下引用陈安于2008-7-25 17:08:46的发言:

有啊
换个背面的素材图就可以了

要不你发挥自己想象力画出个背面图...

45度战斗 己方人物要背面的...

想象{/fd}
这种东西想象出来会变成什么样~{/fd}

作者: 薄荷冰水    时间: 2008-7-26 06:54
你用的是RO的人物吧...
也有背面的素材啊
作者: redant    时间: 2008-7-26 08:05
好像在向下看
坐标可以调到上面
也就是反正常的45度

推荐鲁鲁发布的幻想三国志
作者: 亮F    时间: 2008-7-26 15:56
以下引用陈安于2008-7-25 22:54:24的发言:

你用的是RO的人物吧...
也有背面的素材啊

很可惜啊,没背面素材
以下引用redant于2008-7-26 0:05:26的发言:

好像在向下看
坐标可以调到上面
也就是反正常的45度

推荐鲁鲁发布的幻想三国志

你可以详细说下怎么调吗???

作者: 薄荷冰水    时间: 2008-7-26 20:12
你可以用行走图代替吧...
8方向行走图


如果我说错了
请54我的存在
作者: redant    时间: 2008-7-26 20:13
搜索 def screen_x
修改数值
def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 470
    when 2
      return 560
    when 3
      return 610
    else
      return 0
    end
  end

这几个数修改 http://rpg.blue/web/htm/news131.htm 录像

作者: cmbljsw    时间: 2008-7-27 00:35
你的图应该是用在线纸娃娃战斗图做的吧?

那个似乎没法改,除非你有原图服装。

仙境的话,网上应该有…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 亮F    时间: 2009-6-12 08:00
标题: 45度人物战斗图
我弄了了一个45度的人物战斗图
却弄成这样

有没什么办法调整人物啊??
如果很麻烦或者不能调整,可否推荐一些可用的人物战斗图? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~




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