Project1

标题: 血条渐降-仿KOF95效果(8-21更新整合测试) [打印本页]

作者: slick    时间: 2008-8-11 00:23
标题: 血条渐降-仿KOF95效果(8-21更新整合测试)
使用这个系统在战斗中可以看到血条如下的效果:

受到伤害时生命值不会马上就扣除,而是渐降,仿KOF95的爽快效果。


范例下载 - - V 1.13(该下载包包含普通V1.13a和RTABV1.13b两个版本)
http://rpg.blue/upload_program/f ... �V1.13_99704638.rar

范例下载 - - 一个简单的RTAB战斗效果整合测试版
http://rpg.blue/upload_program/f ... 合版_99769642.rar





更新日志08-10:1.解决了刚刚开始就按Esc呼出菜单出现的Bug
               2.菜单中HPSP对齐了

更新日志08-10:3.解决了菜单中血条不能扣减的Bug
               4.编写了非RTAB的次版本

更新日志08-13:5.美化了血条。
        6.战斗结束后的EXP与金钱统计也可以不马上显示,而是步进增长。
               7.血条的扣减速度随扣血量自动调整。

更新日志08-20:8.解决了SP条不与行动同步的问题。
               9.大幅改进非RTAB版本的效果。

更新日志08-21:10.进行了简单的整合测试。

特别声明:感谢 靈魂の淚水 编写的 卡通清晰显示HP/SP条。本范例的一部分采用
          了该脚本。
作者: 果冻叮当猫    时间: 2008-8-11 00:30
顶!{/qiang}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-11 00:49
华丽派…… - -
作者: Defanive    时间: 2008-8-11 00:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: slick    时间: 2008-8-11 03:09
以下引用Defanive于2008-8-10 16:54:56的发言:

BUG。。。

打开Esc菜单时提示出错。。。


感谢。更新了{/dy}
作者: 果冻叮当猫    时间: 2008-8-11 04:38
有没有非RTAB版本?
作者: 超越时空    时间: 2008-8-11 05:23
MS在菜单中加不了血了 - -
作者: yangff    时间: 2008-8-11 05:39
100W点血扣99W
要扣到。。。
作者: slick    时间: 2008-8-11 06:07
以下引用果冻叮当猫于2008-8-10 20:38:15的发言:

有没有非RTAB版本?
以下引用超越时空于2008-8-10 21:23:38的发言:

MS在菜单中加不了血了 - -


已更新 V1.06a 和 V1.06b。
作者: 果冻叮当猫    时间: 2008-8-11 07:44
非RTAB版本问题
第一次使用魔法(生命值全满的情况下!要等到被攻击的时候魔法值才跟着生命值一起下降-_-)
不过你还蛮厉害的!这么快就能做出来!佩服
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-11 18:19
话说顺便把那个血条也美化一下吧……
作者: slick    时间: 2008-8-14 01:16
以下引用果冻叮当猫于2008-8-10 23:44:48的发言:

非RTAB版本问题
第一次使用魔法(生命值全满的情况下!要等到被攻击的时候魔法值才跟着生命值一起下降-_-)
不过你还蛮厉害的!这么快就能做出来!佩服


这个,因为RTAB和一般的战斗系统不同,如果直接把我在RTAB中的脚本照搬过来会发生先扣血再显示动画的怪现象,所以必须加个Flag允许扣血判定,这难免产生BUG{/gg}

以下引用越前リョーマ于2008-8-11 10:19:17的发言:

话说顺便把那个血条也美化一下吧……


请见V1.10版。

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-14 23:34
感觉好像不怎么好看…… - - 好宽啊……
作者: slick    时间: 2008-8-15 00:17
以下引用越前リョーマ于2008-8-14 15:34:52的发言:

感觉好像不怎么好看…… - - 好宽啊……


我不太清楚具体样式。你想美化成啥样大致说说……{/gg}

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-15 04:05
我想知道...
如果是 毒效果会如何显示?

还有直接更改角色HP,比如 self.hp = 1,= 0。这类的会如何显示?~~~
作者: slick    时间: 2008-8-15 06:20
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-14 20:05:56的发言:

我想知道...
如果是 毒效果会如何显示?

还有直接更改角色HP,比如 self.hp = 1,= 0。这类的会如何显示?~~~


有意思,我研究研究{/fd}
作者: 司马睿风    时间: 2008-8-15 07:10
如果HP多了.........
作者: 果冻叮当猫    时间: 2008-8-15 07:24
非rtab版本的更新了没?
作者: 9水之都    时间: 2008-8-15 07:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swabwind    时间: 2008-8-16 23:44
以下引用9水之都于2008-8-14 23:32:07的发言:


以下引用yangff于2008-8-10 21:39:22的发言:

100W点血扣99W
要扣到。。。


是百分比扣的吧


慢慢的减……
能加速的么?
比如象KOF的那中扣掉的效果……
作者: zhengrhong    时间: 2008-8-18 09:07
好像以前的血条好看点
作者: 00总总    时间: 2008-8-20 18:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 仙剑乐逍遥    时间: 2008-8-20 19:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 君迁子    时间: 2008-8-20 20:52
十分中意结算界面的经验值递增=v=
但总是刷新很容易卡掉,虽然效果很有爱啦……
作者: slick    时间: 2008-8-21 07:51
以下引用zhengrhong于2008-8-18 1:07:02的发言:

好像以前的血条好看点


在脚本里可以修改颜色

以下引用00总总于2008-8-20 10:53:04的发言:

报错,使用RTAB版本时连击数无法消失了……这样打一个血厚的就会一直连击=_,=|||||||
还有可能是一直刷新血条的缘故,人稍微多一点动画稍微大一点就很卡,不过估计也没有别的办法了|||||||


你加了什么脚本?是大量华丽效果吗?发个截图看看。

以下引用君迁子于2008-8-20 12:52:43的发言:

十分中意结算界面的经验值递增=v=
但总是刷新很容易卡掉,虽然效果很有爱啦……


这个。。。不好意思{/gg}我还不能算RUBY高手,“卡”这个问题我也。。。。。。

以下引用swabwind于2008-8-16 15:44:45的发言:

慢慢的减……
能加速的么?
比如象KOF的那中扣掉的效果……


这个V1.13版里血条的扣减速度是随扣血量自动计算的

以下引用果冻叮当猫于2008-8-14 23:24:19的发言:

非rtab版本的更新了没?


V1.13a。

作者: 暴风の龙    时间: 2008-8-21 16:03
看起来倒是很华丽,我看下……


不错不错,很华丽的效果,配合RTAB系统就能让战斗画面富有动感了~
作者: 人品高    时间: 2008-8-21 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 00总总    时间: 2008-8-21 19:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: slick    时间: 2008-8-22 01:50
以下引用00总总于2008-8-21 11:08:36的发言:

这是我爱龙整合的横板RTAB,连击数没有过段时间消失而且一直累积|||||||
图中是我方连击数


哎?会不会是横版的问题?我那个整合版是没有问题的。。。。。。{/pz}
作者: 00总总    时间: 2008-8-22 03:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hide秀    时间: 2008-8-22 04:44
不用打上发布预备的字样了
我会整合到顶楼的 发布预备帖子里的
作者: xty    时间: 2008-8-22 22:14
什么版本呀,太旧,我的是1.2版打不开你这个工程!!!!
作者: slick    时间: 2008-8-23 01:05
以下引用xty于2008-8-22 14:14:35的发言:

什么版本呀,太旧,我的是1.2版打不开你这个工程!!!!


我这个是用1.3编写的。。。。。。用记事本编辑RXPROJ工程把里面的1.03改成1.02{/pz}

作者: doranikofu    时间: 2008-9-18 19:31
过来看看效果 貌似很华丽{/cy}
作者: lhbadsl    时间: 2008-9-29 20:29
效果还是可以,就是血条渐减的时候疯狂掉帧。。。。。。。。。。建议优化一下,在update中refresh是不太好的。。。。。。。。。
作者: kinguanghua    时间: 2009-1-3 09:02
非RATP版好象有BUG啊
就是SP消耗的时候要等到自己受伤才开始减少啊
楼主有没有解决办法啊?
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2009-1-3 18:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 胡翔199191    时间: 2009-3-22 09:55
楼主这个读条确认作战次序的脚本是什么啊,麻烦发个来~~~[img][/img]
作者: 纯子    时间: 2009-3-22 19:12
以下引用yangff于2008-8-10 21:39:22的发言:

100W点血扣99W
要扣到。。。

固定时间。。来定扣血速度。。
作者: 赤月    时间: 2009-11-1 03:03
= =这...MS在CP全动画有冲突...




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