设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 逸豫
打印 上一主题 下一主题

[通用发布] Socket网络编程【附RMVA工程】

[复制链接]

Lv1.梦旅人

路人党员

梦石
0
星屑
51
在线时间
2276 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
3225
1
发表于 2014-6-28 00:55:17 | 显示全部楼层
本人api无能,所以弱弱地问一下,要如何用脚本拿到本机ip?==

点评

恕我无知,但是若不获取本机ip要怎么让其他的客户端知道要连接到哪(游戏内置服务器,像CS和L4D之类的),难不成要每次自行ipconfig?==  发表于 2014-7-1 18:58
listen的时候会对所有IP都进行监听,所以没必要在Server端获取本机IP,在Client端获取本机IP也没用,因为是需要连到Server端的所以需要的是Server端的公网IP  发表于 2014-7-1 18:51
真要做游戏应该不太可能用只连本机吧== lioctl没找着,倒是找到了ioctlsocket, WSAIoctl和WSANSPIoctl,请问你是指哪个?==  发表于 2014-6-29 18:33
本地使用的话本地IP可以直接使用127.0.0.1,否则的话……有个函数叫ioctl  发表于 2014-6-29 14:08
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-15 23:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表