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[已经解决] 地图块通行与否的变更

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-12-29 09:45:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 hys111111 于 2013-12-29 12:18 编辑

可以使用一个别的透明图块(不要使用最左上角的那个),然后通行度设置为X,之后画上去。




那你可以$game_map.data[x,y,图层]=透明图块编号

图层0是编辑器上的1层
1是编辑器上的2层
2是编辑器上的3层

而图块编号的话,从第二行第一个开始是384,往右边图块编号+1,往下图块编号+8

如果要回复可通行状态,那就$game_map.data[x,y,图层]=0

点评

感谢,用了,可以用,但是可以范围使用吗0,0 $game_map.data[14..16,18..20,2]=624 不是很懂脚本这样尝试了一下是出错的……- -||  发表于 2013-12-29 16:58
= =不是这个了啦,而是地图可否通行通的操纵,在游戏中(事件或脚本)可以随意调整某一个地图块(32x32)的通行与否~  发表于 2013-12-29 10:43
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发表于 2013-12-29 17:00:58 | 显示全部楼层
hys111111 发表于 2013-12-29 09:45
可以使用一个别的透明图块(不要使用最左上角的那个),然后通行度设置为X,之后画上去。


范围使用的话,就这样:

  1. for x in 14..16
  2.   for y in 18..20
  3.     $game_map.data[x,y,2]=624
  4.   end
  5. end
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点评

完美! 认可答案  发表于 2013-12-29 17:12

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