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楼主: a02821145
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[讨论] 全职使用RM进行独立游戏开发注定十死无生?

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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发表于 2017-9-30 13:41:10 | 显示全部楼层
站在美术的立场上说,其实找个不坑的好策划合作也挺难的,而且策划的美术审美思维会把美术磨死。专业人干专业事,真理。然后工作量...40多个立绘也是蛮可怕的(一个立绘全职2-6个工作日)。楼主如果要上steam要趁早,好像政策明年会变化。另外,推广发行个人名义好像真不行。你需要找游戏业内可能会有注册公司渠道的人好靠谱的人脉帮你包个公司的皮,比如我(我认识开游戏公司的,不过是外包美术公司,如果你了解上架流程,帮你上架估计也有办法谈谈)....但是上苹果的app需要版权证明等,办证时间长费用高,不建议。

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哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
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