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本帖最后由 jiangjie81 于 2016-5-6 12:13 编辑
如果角色装备不同类型的武器,攻击时想用不同公式计算伤害,
在maker ace时,可以使用 Yanfly Engine Ace - Weapon Attack Replace v1.01这个脚本实现。
在mv时代,是否有类似的脚本,或者不用脚本就能实现呢?
如果不用脚本,那就增加一个技能,封锁攻击命令(变成灰色),那就很不美观,和解?
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问题已解决,用yanfly的weapon unleash插件即可。
注意replace 技能id,跟replace 技能名称,是一样的,就一个有效,所以用replace:id好些。
技能名称只能显示id对应的名称。而非 replace:name中的name,还真是容易产生歧义。
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