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未完成作品《神魔幻想Ⅵ》系统

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发表于 2007-2-23 06:37:45 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原计划新增神魔幻想系列第6作的,由于剧情设计了三个篇章,共计60小时的游戏时间,而我又因为工作太忙无法继续制作了,特把神魔6的系统放出,希望对大家有所帮助!

系统介绍:
本套系统在原脚本上做了大量改动,冲突性很高,尤其对菜单类,战斗类,血槽类脚本绝对冲突。对脚本不熟悉的慎用!
本系统的战斗脚本带有待机,挨打,虚弱(血少于20%的状态)
死亡,防御,胜利,使用物品的动作!(只需2张图片即可表示)具体请参照范例里Characters文件夹下的图片排列格式!

使用说明:
1:使用方便,无需强大的美工,懂一点PS即可!适合纵版,45度,横版RPG。
2:改战斗人物位置坐标,请找脚本里的Game_Actor第600-628行
3:人物状态窗口请找脚本里Window_BattleStatus第41-71行!
4:范例里Pictures文件夹下名为gauge图片的解释,请找脚本
里Window_Base第242-260行,可自行修改!
暂时只做一些简单的说明!菜单脚本我就不做介绍了,对脚本有一些认识的人应该一看就会明白!

附赠:菜单脚本,制作好的人物动作图5张,神魔6数据库全,制作好的人物技能魔法50个,制作好的神魔6片头菜单,整合了一些辅助脚本!完全可以制作游戏!

PS:这套系统适合66站上EGO素材和其他人物动作比较丰富的素材!
缺点:怪物无待机和挨打动作!

菜单图:



战斗图;(好象看不出什么效果,那就下来看看!)


里面包含了所有神魔6要用的素材,所以比较大,57M 但是绝对值得下!

下载地址:ftp://[email protected]/个人文件夹/layqm/DF6.rar

本系统菜单战斗脚本根据游戏minds修改而成!
我的游戏,我的梦想,为了梦想付出我的一切. 新游戏制作中!

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 楼主| 发表于 2007-2-23 06:37:45 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本套系统在原脚本上做了大量改动,冲突性很高,尤其对菜单类,战斗类,血槽类脚本绝对冲突。对脚本不熟悉的慎用!
本系统的战斗脚本带有待机,挨打,虚弱(血少于20%的状态)
死亡,防御,胜利,使用物品的动作!(只需2张图片即可表示)具体请参照范例里Characters文件夹下的图片排列格式!

使用说明:
1:使用方便,无需强大的美工,懂一点PS即可!适合纵版,45度,横版RPG。
2:改战斗人物位置坐标,请找脚本里的Game_Actor第600-628行
3:人物状态窗口请找脚本里Window_BattleStatus第41-71行!
4:范例里Pictures文件夹下名为gauge图片的解释,请找脚本
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暂时只做一些简单的说明!菜单脚本我就不做介绍了,对脚本有一些认识的人应该一看就会明白!

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 楼主| 发表于 2007-2-23 07:35:06 | 显示全部楼层
以下引用雷欧纳德于2007-2-22 22:51:39的发言:

orz
也就是说神魔幻想Ⅵ夭折了么?


也不是说夭折了,只是制作时间很慢,基本上一周在家上网的时间只有几个小时而已,为了这个系统花了3个月时间,估计等到完成也要3年以后了{/gg}
不过3年后估计这个脚本都过时了!
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 楼主| 发表于 2007-2-23 22:50:01 | 显示全部楼层
[quote]以下引用永劫的咎人于2007-2-23 12:24:41的发言:

555……
失望,原来楼主用的是日本脚本……
还以为是萧萧自己写的的说。




关键部分我都用中文写了注释了,应该看的懂的!
其他地方我是对照中文参考意思的!
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