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[新手游戏] [另类解谜rpg]绿眼的恶魔——初次制作,请务必留点看法

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梦石
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发表于 2014-7-17 23:00:02 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.01 微调
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWuL8j6

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本帖最后由 二十四点八 于 2014-7-27 11:40 编辑

更新1.01版,修改一点地图显示,以及绳子放不回原处bug

密码: 2n3h

素材来源:rmxp
                66rpg论坛
              除了两张比较明显的默认素材以外,
              立绘和CG都是自己画的,用手机……(将就着看吧,没有板子的劳苦人民尽力了……)

操作: X  : 菜单/退出
           空格/回车 : 确认,对话,调查
           shift : 特殊能力使用(这点游戏里会有更多说明)

结局数目: 7



一个小女孩回到家里,突然被不明生物袭击,击败它们后利用它们的能力帮助自己,
一步步探索关于家庭里存在的诅咒,这样一个——


解迷类冒险游戏……?好吧我也不知道准确来说应该怎么定义它,
因为做这款游戏的初衷之一就是:

为什么解迷类游戏里总有锁在保险柜里的厕所/仓库钥匙,
以及贴在墙上的晦涩纸条?
他干这个事是掐准了之后会有一个人私闯民宅吗?

也不是说以上这些老套,毕竟是经典耐玩才会成为套路,
只是我想做一个解谜过程和剧情之间有比较多联系的游戏,
再者,也想多一点“奇怪”的元素。

所以,游戏的基本结构还是谜面——谜底,这种解谜类传统,
只不过谜面比较分散(隐晦?),
谜底从密码变成了击倒怪物(但是几乎没有动作成分)

初衷之二就是想讲个故事,
个人编情节能力一般,但是也是硬生生凭创作欲开始接触rmxp,
一个人边做边学熬了三个月终于按原剧本把它收了尾,
算是给自己的一个交代。

最后,虽然打包之前自己过了几遍,
但是由于从制作到测试都只有我一个人,思路有局限,
bug方面我真的不敢保证什么,望各位多提意见

还有,注意!游戏过程中通过按 S键 呼出存档画面

另外(对不起这真的是最后一句),剧情方面欢迎讨论

QQ截图20140717222858.png (358.78 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20140717222858.png

QQ截图20140717223454.png (258.93 KB, 下载次数: 12)

QQ截图20140717223454.png

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QQ截图20140717223732.png

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QQ截图20140717224137.png

QQ截图20140717224403.png (73.91 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20140717224403.png

点评

稍后会给您进行测评  发表于 2014-7-20 00:08

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 楼主| 发表于 2014-7-18 22:12:42 | 显示全部楼层
ycwzq6362 发表于 2014-7-18 06:41
一向喜爱解谜rpg,尤其是气氛特别恐怖的,lz的这个应我的胃口。不管怎么样,先顶再说。 ...

嗯,是我画的,手一抖,于是妈妈些微斗鸡眼……(不要在意这些细节!)
恐怖……反正我没有想吓谁,但是剧情正经还是蛮正经的,希望脑洞合得上

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 楼主| 发表于 2014-7-20 20:51:57 | 显示全部楼层
[quote]柳泖 发表于 2014-7-20 00:32


感谢测评员同志的具体分析,首先我想说——
Yeah~ 及格了!

……好吧然后内容上:

关于船帆和吃药:
这些个是我没注意,我明白会有点跳戏,以后会注意

关于滴血的字的提议和恐怖因素:
……其实我没把它当恐怖游戏做,明明就是和谐健康,
(画面上)从头到尾没有血腥及直接死亡描写的全年龄向游戏,
为什么会给人恐怖的第一印象……
果然是名字太中二了是吗……

关于剧情:
看到 7 分里有 8 分(诶?)是打在剧情上,我感到万分欣慰,
望以后的发展能迎合你的期待

关于卡在图书馆:
能行动以后,首先调查屋子里唯一在动的那个东西,
接着调查左边某个书架,剧情就会继续推动
……其实攻略这种东西,反正这游戏场景真心不多,
基本上在能去的地方多找找就有线索了

祝游戏愉快{:6_403:}

点评

谢谢你的告知,祝你制作的游戏越来越好,之所以我按十分制打是因为我没玩完....  发表于 2014-7-21 00:29
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