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本帖最后由 Vortur 于 2016-3-2 21:33 编辑
楼主是怎么下手写剧本的呢?
在下一般是有一些灵感,但是之间都没什么联系。因此就记录下来,叫做A。
有时间的时候,翻看A,就尝试把它们串联起来,写成类似小说一样的B,这样的好处是,可以直接写出作者想要读者具有的感情,比如一些心理描写。
然后,把B写成剧本,这种就是电影分镜头一样的格式了;尝试写明怎么建立工程,编辑事件、事件先后顺序等等;叫做C
最后,根据C,列出游戏需要的功能:比如要有一个地图显示血条、xas功能等。叫做D
最最后,是开始施工。于此同时,记录一些变量、开关的作用、在哪里被使用;这些叫做E。因为VA没有提供相应功能,所以E做起来还是很麻烦的。
像是人设之类的,一般是随着情节的推展,自然形成的。最后做些修改。 |
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