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[原创] 这几天画的游戏立绘

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-11-27 19:29:28 | 显示全部楼层
其实楼主本身的画没什么太大问题。


有人说lz 的画【眼位偏高】,这是实话。
不过,一方面来说,【眼位偏高】显得角色年纪可能比实际年龄偏大,另一方面来说,这不是一个问题,而是属于一种特殊的画风。


举个例子,荒川弘(《钢之炼金术师》作者)的画风就有类似的特点,如下图所示:



五官的位置在脸上占据非常大大区域。


所以这纯粹属于一种画风喜好的问题,如果lz自己觉得不喜欢,可以把眼睛和鼻子的位置下调,如果lz觉得无所谓,那就继续这样画下去吧。


至于有待提高的地方,那要看以什么样的角度什么样的参照来看,如果作为一个业余的爱好者,我觉得这样已经画的挺不错的了,足以作为不错的游戏素材。

如果lz要向更进一步看齐,那么画面立体感、线头、漏色、配色、头发质感、头发遮眼的表现手法,乃至上色手法本身……等等等等等等等等都是完全没有毛病但能够做得更好的地方,这些东西画多了,看多了,学多了,自然会进步的。

点评

话说什么是线头和漏色啊TAT  发表于 2015-11-28 23:59
谢谢祥评!!QwQ 学到了好多!!!【如果不是因为我还是新兵一定会评分的orz  发表于 2015-11-28 23:58

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发表于 2015-11-29 15:08:36 | 显示全部楼层




为了防止漏色,在上色的时候,背景层不要用白色。





至于线头,指的是线稿中毛糙的、多余的地方。这些都是些吹毛求疵的细节问题,并不是什么大问题,可以注意一下,但不用太纠结。






点评

原来如此,明白了。非常感谢w!  发表于 2015-11-29 17:09
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