设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1529|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于SideView战斗脚本的技能设置

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6717
在线时间
591 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
682

极短21参与

1
发表于 2022-1-11 09:17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 BCJT 于 2022-1-11 09:21 编辑

1.转换目标(第二目标)的方法:在技能的[移动]和[伤害]指令之前添加一个[转换目标]的专属指令(你要的效果可能还需要转换技能吧...):
专属指令在这里设置:(SV设计理论上可以,但实际使用中一些效果可能会有BUG无法生效...)


2.每命中一个目标额外消耗MP写在VA的伤害公式里试试,比如这样:

点评

我沒試過多種變化的技能。反正這個腳本不是太可靠,有時不知道是用法不對還是遇到了巴格,它更適合控制幀動畫。  发表于 2022-1-11 23:45
就是攻击一下,然后目标转换,再用另一个技能攻击一下,打的还是同一个敌人....应该是目标转换这没做好吧。我该怎样设置对象范围、拓展、操作。  发表于 2022-1-11 19:57
目标转换是个普通指令,用了之后的指令会对新目标使用;如果需要没有MP自动中断就用技能变化好了。  发表于 2022-1-11 19:37
另外,这个效果是需要转换技能的,扣除的MP量也是转换后技能的消耗,SV也会连带判断剩余MP是否满足消耗量,不满足就会中断,很方便。  发表于 2022-1-11 18:07
谢谢了,不过说来惭愧,折腾了半天也没把目标换到别的敌人身上去...终究还是没能整明白这个功能。如果方便的话,帮忙设置一下发个截图吧。  发表于 2022-1-11 18:01

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
alexncf125 + 60 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-4 14:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表