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[有事请教] 有没有“误伤”队友的插件?

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发表于 2019-5-29 20:12:26 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如技能“开枪射击”,有一定几率痛击一个随机队友
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!

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 楼主| 发表于 2019-5-30 12:34:51 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-5-29 20:54
感觉直接战斗事件就能写吧,技能执行公共事件,随机一个数,到达某值就强制执行攻击队友的命令。 ...

也就是说一个技能做成三个,第一个是表面上的,用来执行公共事件的。如果命中就执行第二个技能,没命中执行第三个技能。。。感觉海星。
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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 楼主| 发表于 2019-5-31 17:57:35 | 显示全部楼层
擦不完的水 发表于 2019-5-31 17:44
YEP目标核心应该可以做到

似乎做不到。。。

点评

请用自定义模式自己写代码  发表于 2019-6-3 19:06
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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