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[交流讨论] 用简单的方法实现用技能杀死敌人后永久增加该技能伤害

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发表于 2020-2-8 14:32:13 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a1428194055 于 2020-2-8 14:35 编辑

以狗头的Q技能为图标...
首先,创建一个技能。公式里一定要带一个变量v[x],其他都可以随便写



这里需要用到Yep_X_StateCategories插件,先创建一个状态
然后在备注栏这么写




然后创立一个公共事件
按照这个模板,把#1到#8都写一遍,我这里截图只截到了#3.复制粘贴改一下就行





回到技能那里,在技能的效果栏写上这些




最后再进游戏的时候给这个变量赋值为0就行了
如果不赋值,好像会导致伤害为0





随便设三个怪,砍死两个就增加伤害到140了



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 楼主| 发表于 2020-2-8 14:33:49 | 显示全部楼层
这个办法很笨,不知道有没有大佬知道更简单的方法
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