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楼主: loffid
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[原创] 16×16像素单格的小房间,试着做了动态效果

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-4-27 15:10:53 | 显示全部楼层
地图画的不错,但这个动态效果很拉垮,让我感觉不是同一个人画的,像这种本来就很小的像素动画你搞直接平移太突兀了,rm图块大小48x,你用的16x的画是要放大三倍的吧,如果你不会次级像素动画可以偷懒,直接放大后平移旋转,在缩小回来,可能会多出一些噪点,但比你单纯位移强多了,当然,你也可以看看合金弹头的次级像素动画,虽然我也不会。哦对了,还有你这光影,更别扭。
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发表于 2021-5-1 00:17:03 | 显示全部楼层
loffid 发表于 2021-4-28 01:39
1、动画不太会我开头就说了
2、直接16像素画为什么要放大三倍,RM分VA往前的32像素和MV往后的48像素,我 ...

我是说,放大后再缩小,无损放大后作适当的平移旋转调整,然后再缩小回来,如果你要保持这个尺寸和颜色的话。至于次级那个,其实就是改变一下运动幅度大一点部位的像素色过渡。我没有想用什么专业术语来装的意思哈,因为那个别人就那么叫。
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