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[讨论] 有什么办法减少练级

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

1
发表于 2021-6-28 13:12:03 手机端发表。 | 显示全部楼层
练级的部分如果好玩了,我觉得不会有什么不愿意的。这种感觉就像在看动漫,好看之余不知不觉还得到了许多知识与欢乐。
按照正常数值来,可以接受的,然后适当调和一下与主线进程的节奏。只要不是那种刷子数值动不动几百万几千万,练一级的时间可以与主线作一下预估。
关于RPG等级锁上限,就显得有点不是那么人性化了,虽然以一个游戏老鸟的角度来看,数值智慧策略的考验不过尔尔。但是,站在小萌玩家的角度,等级上限不设限,更像是默认提供的一种通关方式,“打不过就练级”的传统。不会因为长大了,就遗忘了小时候。不过,具体如何还是结合游戏本身的风格吧。
然后,练级区域也可以作一下区分。低等级区、高等级区、最恰等级区,经验获得会不同。
还有,战斗表现。无伤通过、全面暴击、封印通过等等,获得经验区分。
也有,偶然事件,升一级、降一级就是玩笑性质的偶遇。
最重要的还是数值的合理,与游戏本身的节奏、风格、通过时间预估等等紧密联系着。

点评

伊苏我都是打boss实在蹭不下血了才练级  发表于 2022-5-16 18:48
回合游戏如月夜响荡曲,动作游戏如伊苏。对我来说,这两个游戏练级时的欢乐,大多是在欣赏动作招式中度过的。  发表于 2021-6-29 12:43
哪个游戏设置的练级会有愉悦感,可否举例,降级会影响体验,玩家希望一直得到...  发表于 2021-6-28 18:02

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