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[原创发布] 技能讲解(快来学习)

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 楼主| 发表于 2018-4-11 11:32:13 | 显示全部楼层
douqunbo 发表于 2018-3-24 17:00
我现在是这么写的,但是还是不行,问题出在不管另一人tp是否满足,两人都会有一起发动的动画,但伤害判 ...

我来教你怎么查属性吧,可能其他地方的name不是那样取的
这段写在你要查的那段代码里
var names = "";
        for (var name in targets[a]) {
                names += name + ": " + targets[a][name] + ", ";
        }
        console.log("name="+names);
然后运行的时候按F8看输出,找到name=(一大段),然后找到targets的名字(例如: _name:黄蜂)
要根据名字判断的时候就可以写if(targets._name=="黄蜂")
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 楼主| 发表于 2018-4-11 14:57:05 | 显示全部楼层
Greygod 发表于 2018-4-11 14:13
基本照搬了代码进行测试..不过删除了user.setStateCounter(137, 20)这个和最后一段减少层数的判定(因为 ...

少了一个}
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 楼主| 发表于 2018-4-11 18:19:03 | 显示全部楼层
Greygod 发表于 2018-4-11 15:03
加上之后的错误提示就变成了
TypeError: undefined is not a function {stack: (...), message: "undefin ...

你把你所有代码都发上来看看
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 楼主| 发表于 2018-4-11 18:19:54 | 显示全部楼层
新耀012478 发表于 2018-4-11 17:11
请问有没有办法设置这样一个技能:
角色A对敌人A发动这个技能,那么接下来本回合所有原本打到角色A上的攻击 ...

伤害可以,攻击动画就很麻烦了
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 楼主| 发表于 2018-4-12 09:14:01 | 显示全部楼层
Greygod 发表于 2018-4-11 18:34
user._thornBindDmg = origin.mmp*0.10+origin.level;
user._thornBindDmg = Math.min(user._thornBindD ...

判断改一下
<Custom Conclude Effect>
// Check if the target is hit, alive, the action is physical, and dealing damage.
if (target) {
  // Play animation on target.
  target.startAnimation(3);
  // Get the amount of damage dealt.
  var dmg = 50;
  var el=target.elementRate(2)
  // Make the target lose HP.
  target.gainHp(Math.ceil(-dmg*el));
  // Disable critical hit effects.
  target.result().critical = false;
  // Start the damage popup.
  target.startDamagePopup();
if(target.isDead()){
target.performCollapse()
}
  // Clear the result.
  target.clearResult();
}
</Custom Conclude Effect>
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 楼主| 发表于 2018-4-19 10:53:24 | 显示全部楼层
fyqinpku 发表于 2018-4-16 21:26
确实有一个YEP的AI core,但是即使关闭了也还是会报错,按F8的结果如上图……

...

额,感觉像插件冲突
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 楼主| 发表于 2018-4-19 10:54:05 | 显示全部楼层
上传了盾牌格挡的插件。来看看有没有bug
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 楼主| 发表于 2018-4-19 22:01:30 | 显示全部楼层
fyqinpku 发表于 2018-4-19 20:52
这……YEP自己和自己冲突吗……真的没救了……?

是不是插件没更新?
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 楼主| 发表于 2018-4-19 23:44:08 | 显示全部楼层
qq1065526265 发表于 2018-4-19 13:53
谢谢分享  你终于发出来了

原来写的太乱了不好意思发。
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 楼主| 发表于 2018-4-24 08:52:02 | 显示全部楼层
qq1065526265 发表于 2018-4-22 20:11
大佬写过弹道的插件么

没有,我都没看到别人写过,SRPG好像有这个效果,没仔细看
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