设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7362|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求助~关于VA文字音效脚本修改

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-6-24 13:08:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
给大家添麻烦了= =(鞠躬)
本人想给文字音效添加开关,开关开启的时候有文字音效,关闭则没有……
可以的话还想通过变量调整文字音效的声音…就像《永夜幻想曲》没配音时的文字音效一样…………
无奈,小弟是脚本盲……求各位大神帮帮忙……(脚本是这样添加吗一 一)
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ★ RGSS3_メッセージ効果音 Ver1.1
  3. #==============================================================================
  4. =begin
  5.  
  6. 作者:tomoaky
  7. webサイト:ひきも記 ([url]http://hikimoki.sakura.ne.jp/[/url])
  8.  
  9. 文章の表示コマンド実行時、文字の表示と一緒に効果音を鳴らします。
  10.  
  11. 制御文字 \B を使って効果音を再生するかどうかを設定できます。
  12. \B が出てくるたびに切り替わりますが AUTO_SE が true の場合は
  13. 最初から効果音が鳴る状態になっています。
  14.  
  15. おまけ機能として文章の表示速度を変更することができます。
  16. 设定了游戏变量(初期设定是8号)的数值越大
  17. 显示速度越慢。1 是默认速度最低值。
  18.  
  19. 使用游戏变量(初期设定)
  20.   0008
  21.  
  22. 2012.01.22  Ver1.1
  23.   おまけ機能の文章表示速度変更を追加
  24.  
  25. 2012.01.21  Ver1.0
  26.   公開
  27.  
  28. =end
  29.  
  30. #==============================================================================
  31. # □ 设定项目
  32. #==============================================================================
  33. module TMMESSAGESE
  34.   MESSAGE_SE = RPG::SE.new("Cursor1", 80, 150)    # 再生される効果音
  35.   AUTO_SE = true    # true で自動的に再生、false で制御文字があったときのみ再生
  36.  
  37.   VN_MESSAGE_WAIT = 8   # 文章的显示速度处理游戏变量号码(这个是我改了的,原来是8)
  38. end
  39.  
  40. #==============================================================================
  41. # ■ Window_Message
  42. #==============================================================================
  43. class Window_Message
  44.   #--------------------------------------------------------------------------
  45.   # ● フラグのクリア
  46.   #--------------------------------------------------------------------------
  47.   alias tmmessagese_window_message_clear_flags clear_flags
  48.   def clear_flags
  49.     tmmessagese_window_message_clear_flags
  50.     @se_flag = TMMESSAGESE::AUTO_SE
  51.   end
  52.   #--------------------------------------------------------------------------
  53.   # ● 一文字出力後のウェイト
  54.   #--------------------------------------------------------------------------
  55.   alias tmessagese_window_message_wait_for_one_character wait_for_one_character
  56.   def wait_for_one_character
  57.     [$game_variables[TMMESSAGESE::VN_MESSAGE_WAIT], 1].max.times do |i|
  58.       tmessagese_window_message_wait_for_one_character
  59.     end
  60.   end
  61.   #--------------------------------------------------------------------------
  62.   # ● 通常的文字处理
  63.   #--------------------------------------------------------------------------
  64.   alias tmmessagese_window_message_process_normal_character process_normal_character
  65.   def process_normal_character(c, pos)
  66.     tmmessagese_window_message_process_normal_character(c, pos)
  67.     TMMESSAGESE::MESSAGE_SE.play if @se_flag
  68.   end
  69.   #--------------------------------------------------------------------------
  70.   # ● 制御文字の処理
  71.   #     code : 制御文字の本体部分(「\C[1]」なら「C」)
  72.   #     text : 描画処理中の文字列バッファ(必要なら破壊的に変更)
  73.   #     pos  : 描画位置 {:x, :y, :new_x, :height}
  74.   #--------------------------------------------------------------------------
  75.   alias tmmessage_window_message_process_escape_character process_escape_character
  76.   def process_escape_character(code, text, pos)
  77.     case code.upcase
  78.     when 'B'
  79.       @se_flag ^= true
  80.     else
  81.       tmmessage_window_message_process_escape_character(code, text, pos)
  82.     end
  83.   end
  84. end

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
2
 楼主| 发表于 2013-6-24 18:15:04 | 显示全部楼层
黄濑凉太 发表于 2013-6-24 16:31
试试在事件输入脚本"AUTO_SE = true"(应该不行。。。)
变声音在第34行。

貌似真的不行…另外,我是想通过变量等方式在游戏中改变音效,就是这句话是“叮叮叮”,下句话就“咚咚咚"l了那种……  = =|||
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
3
 楼主| 发表于 2013-6-25 12:09:48 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-24 21:08
=begin

===============================================================================

谢谢~解决了~不过我该怎么把这个改成【已经解决】咧……= =|||
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
4
 楼主| 发表于 2013-6-25 13:17:55 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-24 21:08
=begin

===============================================================================

敢问……这是怎么回事= =|||

问题.png (3.47 KB, 下载次数: 28)

问题.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
5
 楼主| 发表于 2013-6-25 18:07:33 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-25 16:01
你控制音效的三个变量的数值各是多少?

默认也会出现这种问题……

点评

还是说需要我把其他设置都去掉,只给你留一个选择播放文件,不允许随意调整音量音调?  发表于 2013-6-25 20:12
文件名为0、音量为0这些还没问题,音调为0,播放一个音效的时间不就变成无穷长了?  发表于 2013-6-25 20:11
默认值三个都是0啊喂!  发表于 2013-6-25 20:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
6
 楼主| 发表于 2013-6-25 21:29:53 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-25 20:20
ひきも記文字效果音加强【傻瓜版】 By喵呜喵5
===================================================== ...

为……为……为什么明明是傻瓜版……还没有解决……=△=|||
变量1=1  变量4=4这么设定的……为什么还是……
变量1到4全部设定了都是这一个问题……(打击)
难道傻瓜版也远远不够吗………………

点评

5楼的脚本改好了,直接替换掉你原来的脚本就行了,真蛋疼,ruby语言是要闹哪样啦!  发表于 2013-6-25 23:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
7
 楼主| 发表于 2013-6-26 12:20:14 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-24 21:08
=begin
===============================================================================
  ひきも記文 ...

为什么……文字效果音真的和我无缘吗……难道真的是RP问题吗……我应该做了很多好事啊……
啊啊啊~~~可恶可恶可恶~~出错的类型都是一模一样的!可恶=皿=
另外……ruby是怎么一回事……= =这里不知道该填什么就默认了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
8
 楼主| 发表于 2013-6-27 21:29:19 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-26 13:22
唉?还出错?用五楼的脚本替换掉你原先使用的文字效果音脚本啊,不要放到原来那个脚本以下

ruby语言到底是 ...

喔喔喔~!成功啦~成功啦~成功啦啦啦~~谢谢谢谢非常感谢~~~(鞠躬)不过怎么在需要的时候关闭音效捏?~(之前一直放在原来脚本下面..)
(为什么验证码一直错误啊喂!!)

点评

播放一个无声的音效文件不就可以了,或者使用原脚本的转义字符\B  发表于 2013-6-27 22:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
24 小时
注册时间
2012-9-10
帖子
13
9
 楼主| 发表于 2013-6-27 22:20:44 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-6-26 13:22
唉?还出错?用五楼的脚本替换掉你原先使用的文字效果音脚本啊,不要放到原来那个脚本以下

ruby语言到底是 ...

谢谢~~~最后一个问题啦~~
该怎么把这个帖子改成“已解决”……………………= =|||
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-3 02:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表