设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: soulframe
打印 上一主题 下一主题

全原创图像素材灰暗武侠rpg《雨血》

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-2-14 06:13:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
游戏名称:雨血
游戏类型:RPG
制作人:soulframe,qq17275769,email:[email protected]
        http://blog.sina.com.cn/u/1428162532
版本信息:完整版
是否脱离RMXP运行:是。
游戏容量:122m
http://www.mofile.com/cn/index_storage.jsp
提取码
8058022923230500(part1)
0830800454439577(part2)

发布时间:2007年2月13日
杀毒工具:该下载经过卡巴斯基杀毒软件查杀,确认无毒
估计游戏通关时间:4小时左右(包括支线)

游戏介绍:
    一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
    逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
    他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
    死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
    纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

    除了音乐以外所有素材原创的非典型武侠rpg游戏。
    作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。   
    剧情为作者原创,对白和情节设置希望显得有点“冷”趣味,整体突出绝望的氛围。
    战斗系统采用传统回合制,几场boss战各有特色,boss的招式设计也一丝不苟以原创图像完成。可以通过道具对招式进行升级,设置了一条从始至终贯穿的支线,以便取得主角的最终特技。
    脚本方面,感谢66论坛上曾经帮助过我的各位。

《雨血》简要流程功略及支线

游戏操作:
1,回车/空格:确定,调查
2,Esc:弹出菜单,退出菜单
战斗:
为符合剧情需要,主角一开始就是最高等级(……),但是踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。
主角的几个特技各有特点,请游戏中自行体会,消耗sp达9000的“灭杀”需要完成支线方能使用。
流程及支线要点:
1,庞镇
开始游戏,剧情,游戏色调灰暗冷漠,先适应之。第一场战斗目的是熟悉操作,配合“幻杀”轻松打败几拨敌人,然后进入boss战,boss战前都会有存档提示,最好存了吧。
用“幻杀”和普通攻击打败boss后,得到黑石(后面的战斗中切切不可使用黑石,以免丢西瓜捡芝麻),有血腥的屠杀敌人剧情。能自由移动主角后,调查小女孩的尸体,得到“给父亲的药”,接着往北再往东走,走到尽头即为小女孩的家。
在庞镇中闲逛时,可在第一个地图转角处走到门前,主角会发出“这儿竟贴有小纸条……”的疑问,从而启动取得“灭杀”的支线。
在小女孩家,剧情,小女孩居然又“复活”了……出门,突然遭到鬼差突袭,干掉以后,提示镇上出现鬼差,开始有小怪骚扰。
来到第二张地图的最东边,进入药铺,好好地调查一番,在二楼床头柜上发现“药方”,剧情之后,决定往“蛇屋”而去。在此之前可以阅读一下“组织行册”了解些背景知识。
一路往西往南,走到开始大战鬼差的牌坊处,剧情。发现“小女孩”进入了景炀轩中,紧跟而入,剧情。
遇到故友雷当,一阵寒暄,雷当离开,主角正要离开只是,突然发现店小二喃喃自语,回去调查店小二,然后……无奈只好离开。

2,树林
一路往南走,一出城就遭遇boss战。开始随意干掉锯者,再持续攻击力者,力者体力降到一定程度便会变身,这时一定要小心,必须让自己身上时时刻刻处在“鬼步”状态,否则将被其“石破天惊xx拳”一击致命,而其另外一招“臆想发呆”可无视“鬼步”状态,扣血1000,也需注意。
干掉这两个家伙后,得到“魔天之御”,不要急着走,回身调查“力者”的尸体,可得到游戏中第二颗“黑石”。
往下走去,经过两个地图,剧情发生,接着发生boss战——影魅。影魅行动力超强,最好让身上有“鬼步”状态(不能100%保证避过其“兵刃葬”),他们生命力倒是很低,一个瞬杀便能解决一个,如果此时你已学会“绝杀(增强)”,便可用该招加上普通“绝杀”在两回合内结束战斗。一定要熟练对付3个影魅,后期这些家伙将成为地雷小怪。
解决后,调查影魅的尸体,引发剧情。注意剧情结束后先不用往下走,先调查金刀兄弟的尸体,可延续“灭杀”支线。另外调查鬼差首领尸体可得到“十个幽冥鬼药”。

3,蛇屋
进入蛇屋,发现被骗,急忙出门沿树林寻找。在树林的第二张地图右边新出现了一个入口,走到山道,结果看到了尸体……发现再度被耍了。无奈只好折返蛇屋,路上会碰到两拨影魅“友情客串”,若前面没有把杀气补满此时极易被灭。好不容易干掉他们,往下走再次进入蛇屋。
调查蛇屋下方的蛇纹圆盘,得到提示“甲乙甲丙乙”,左侧有三面旗帜,从上到下依次为甲乙丙,根据“甲乙甲丙乙”的顺序依次调查各面旗帜(听到“喀”一声代表调查成功,若错误则调查蛇纹圆盘重新开始),蛇屋密道入口打开。
游戏制作者痛恨该类地牢型迷宫,但是为了虐其他玩家泄愤,小小弄了一个……调查入口处的蛇像,发现需要“蛇心”“蛇胆”“蛇牙”“蛇信”四部分来开启其左侧铁门,逛遍迷宫在四个小型蛇像处获得此四样道具。迷宫中有大量隐藏物品,可获得“十个幽冥鬼药”等道具,最重要的一个隐藏物品是“灰钢钥匙”,用它可开启地图左下方的门,得到游戏中第三枚“黑石”。此外该地图中尽量收集“悲鸣药”,将“鬼步”和“瞬杀”升级。
集齐后回到大型蛇像,将四样道具逐一安上,调查左边的铁门,一路前进。最后进到一个疑似死胡同之处,调查左上角左侧的墙壁,打开石门,剧情。
终于又跟雷当见面了,二话不说开打,一定要先存档。雷当攻击力很强,尤其是“虎炮”,能够打掉近2/3体力,主角依然需要尽量使自己处于“鬼步”状态中,如果“鬼步”升级的话能持续四回合,难度大减。需要注意的是雷当有一定几率发出“龙踞”,能取消鬼步效果并无差别扣血2000。如果发现他用“鲸吸”来补血,说明他快挂了,一定要保持用瞬杀来进行攻击,多坚持几个回合即可获胜。战胜雷当后得到游戏中第四枚“黑石”。

4,白头客(支线)
出到树林来,已是黄昏。检查一下道具栏,这时候身上应该有四枚“黑石”,六十六个以上“幽冥鬼药”。如幽冥鬼药不足则在树林中打怪集齐。
先不急着发展剧情,回庞镇,奔着贴着小纸条的门而去(经过金刀兄弟剧情知道那便是“白头客”的家)。触发剧情后,选择“北山”继续对话,最终得以进入白头客的家中。
看到白头客,吓了一跳,一长段剧情。最后白头客提出帮主角恢复杀气,确认相应道具齐备后,再次与白头客对话,可以把杀气提升到9000多,终于可以使用“灭杀”了!

5,山道
出城来,从树林的第二幅地图出到山道(就是发现了隐狗尸体那个地图),进入破庙,感慨了一番,休息,进入本游戏最长一段剧情。
回忆了这么多恩恩怨怨,玩家总算弄清楚剧情的来龙去脉,可惜好梦不长,主角很快被外面的杀戮声惊醒,出得庙来,地上尸横遍野。先存个档,便往右边山上杀去。注意调查影魅的尸体可得到“神药”。
一路杀到山顶上,发现雷当已经败在冷荼手下,剧情之后连场大战。
先是2+3搭配的影魅,此时主角应可以轻松解决。接着与冷荼进行战斗,若取得灭杀则一招解决,若没有取得只能通过不断保持鬼步状态并结合瞬杀获胜,注意绝对不可硬吃其“连环替身”一击。
干掉冷荼后还没完,冷荼的真身终于出现了,这才是真正的最终boss战。同样,若有灭杀则极其简单,若没有的话陷入苦战。一开始绝对不能攻击冷荼本人,先干掉两个尸操偶,如果体力充足可以用幻杀对尸操偶进行反击(无法反击“尸割”),要求稳当的话还是用鬼步吧。两个尸操偶都解决后boss偶尔会放出“强制替身”,取消主角的“鬼步”状态并扣血5000之多,一定要保持体力在此之上,“神药”是制胜的法宝。
终于干掉了冷荼,进入最后的剧情。而雷当也会将整个游戏前面的阴谋一一昭示,真是计中有计啊……阴谋不小。最后天终于亮了,主角望向东方的烨城,在那儿又会发生什么故事呢?(完)

如果您有什么意见和建议,请发邮件至[email protected]或访问http://blog.sina.com.cn/u/1428162532留言。并敬请期待雨血系列下一部——《烨城》!

截图:











              [本贴由 柳柳 于 2007-2-15 14:31:18 进行了编辑]
soulframe-rpg.com

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
2
 楼主| 发表于 2007-2-14 06:13:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
游戏名称:雨血
游戏类型:RPG
制作人:soulframe,qq17275769,email:[email protected]
        http://blog.sina.com.cn/u/1428162532
版本信息:完整版
是否脱离RMXP运行:是。
游戏容量:122m
http://www.mofile.com/cn/index_storage.jsp
提取码
8058022923230500(part1)
0830800454439577(part2)

发布时间:2007年2月13日
杀毒工具:该下载经过卡巴斯基杀毒软件查杀,确认无毒
估计游戏通关时间:4小时左右(包括支线)

游戏介绍:
    一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
    逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
    他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
    死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
    纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

    除了音乐以外所有素材原创的非典型武侠rpg游戏。
    作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。   
    剧情为作者原创,对白和情节设置希望显得有点“冷”趣味,整体突出绝望的氛围。
    战斗系统采用传统回合制,几场boss战各有特色,boss的招式设计也一丝不苟以原创图像完成。可以通过道具对招式进行升级,设置了一条从始至终贯穿的支线,以便取得主角的最终特技。
    脚本方面,感谢66论坛上曾经帮助过我的各位。

《雨血》简要流程功略及支线

游戏操作:
1,回车/空格:确定,调查
2,Esc:弹出菜单,退出菜单
战斗:
为符合剧情需要,主角一开始就是最高等级(……),但是踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。
主角的几个特技各有特点,请游戏中自行体会,消耗sp达9000的“灭杀”需要完成支线方能使用。
流程及支线要点:
1,庞镇
开始游戏,剧情,游戏色调灰暗冷漠,先适应之。第一场战斗目的是熟悉操作,配合“幻杀”轻松打败几拨敌人,然后进入boss战,boss战前都会有存档提示,最好存了吧。
用“幻杀”和普通攻击打败boss后,得到黑石(后面的战斗中切切不可使用黑石,以免丢西瓜捡芝麻),有血腥的屠杀敌人剧情。能自由移动主角后,调查小女孩的尸体,得到“给父亲的药”,接着往北再往东走,走到尽头即为小女孩的家。
在庞镇中闲逛时,可在第一个地图转角处走到门前,主角会发出“这儿竟贴有小纸条……”的疑问,从而启动取得“灭杀”的支线。
在小女孩家,剧情,小女孩居然又“复活”了……出门,突然遭到鬼差突袭,干掉以后,提示镇上出现鬼差,开始有小怪骚扰。
来到第二张地图的最东边,进入药铺,好好地调查一番,在二楼床头柜上发现“药方”,剧情之后,决定往“蛇屋”而去。在此之前可以阅读一下“组织行册”了解些背景知识。
一路往西往南,走到开始大战鬼差的牌坊处,剧情。发现“小女孩”进入了景炀轩中,紧跟而入,剧情。
遇到故友雷当,一阵寒暄,雷当离开,主角正要离开只是,突然发现店小二喃喃自语,回去调查店小二,然后……无奈只好离开。

2,树林
一路往南走,一出城就遭遇boss战。开始随意干掉锯者,再持续攻击力者,力者体力降到一定程度便会变身,这时一定要小心,必须让自己身上时时刻刻处在“鬼步”状态,否则将被其“石破天惊xx拳”一击致命,而其另外一招“臆想发呆”可无视“鬼步”状态,扣血1000,也需注意。
干掉这两个家伙后,得到“魔天之御”,不要急着走,回身调查“力者”的尸体,可得到游戏中第二颗“黑石”。
往下走去,经过两个地图,剧情发生,接着发生boss战——影魅。影魅行动力超强,最好让身上有“鬼步”状态(不能100%保证避过其“兵刃葬”),他们生命力倒是很低,一个瞬杀便能解决一个,如果此时你已学会“绝杀(增强)”,便可用该招加上普通“绝杀”在两回合内结束战斗。一定要熟练对付3个影魅,后期这些家伙将成为地雷小怪。
解决后,调查影魅的尸体,引发剧情。注意剧情结束后先不用往下走,先调查金刀兄弟的尸体,可延续“灭杀”支线。另外调查鬼差首领尸体可得到“十个幽冥鬼药”。

3,蛇屋
进入蛇屋,发现被骗,急忙出门沿树林寻找。在树林的第二张地图右边新出现了一个入口,走到山道,结果看到了尸体……发现再度被耍了。无奈只好折返蛇屋,路上会碰到两拨影魅“友情客串”,若前面没有把杀气补满此时极易被灭。好不容易干掉他们,往下走再次进入蛇屋。
调查蛇屋下方的蛇纹圆盘,得到提示“甲乙甲丙乙”,左侧有三面旗帜,从上到下依次为甲乙丙,根据“甲乙甲丙乙”的顺序依次调查各面旗帜(听到“喀”一声代表调查成功,若错误则调查蛇纹圆盘重新开始),蛇屋密道入口打开。
游戏制作者痛恨该类地牢型迷宫,但是为了虐其他玩家泄愤,小小弄了一个……调查入口处的蛇像,发现需要“蛇心”“蛇胆”“蛇牙”“蛇信”四部分来开启其左侧铁门,逛遍迷宫在四个小型蛇像处获得此四样道具。迷宫中有大量隐藏物品,可获得“十个幽冥鬼药”等道具,最重要的一个隐藏物品是“灰钢钥匙”,用它可开启地图左下方的门,得到游戏中第三枚“黑石”。此外该地图中尽量收集“悲鸣药”,将“鬼步”和“瞬杀”升级。
集齐后回到大型蛇像,将四样道具逐一安上,调查左边的铁门,一路前进。最后进到一个疑似死胡同之处,调查左上角左侧的墙壁,打开石门,剧情。
终于又跟雷当见面了,二话不说开打,一定要先存档。雷当攻击力很强,尤其是“虎炮”,能够打掉近2/3体力,主角依然需要尽量使自己处于“鬼步”状态中,如果“鬼步”升级的话能持续四回合,难度大减。需要注意的是雷当有一定几率发出“龙踞”,能取消鬼步效果并无差别扣血2000。如果发现他用“鲸吸”来补血,说明他快挂了,一定要保持用瞬杀来进行攻击,多坚持几个回合即可获胜。战胜雷当后得到游戏中第四枚“黑石”。

4,白头客(支线)
出到树林来,已是黄昏。检查一下道具栏,这时候身上应该有四枚“黑石”,六十六个以上“幽冥鬼药”。如幽冥鬼药不足则在树林中打怪集齐。
先不急着发展剧情,回庞镇,奔着贴着小纸条的门而去(经过金刀兄弟剧情知道那便是“白头客”的家)。触发剧情后,选择“北山”继续对话,最终得以进入白头客的家中。
看到白头客,吓了一跳,一长段剧情。最后白头客提出帮主角恢复杀气,确认相应道具齐备后,再次与白头客对话,可以把杀气提升到9000多,终于可以使用“灭杀”了!

5,山道
出城来,从树林的第二幅地图出到山道(就是发现了隐狗尸体那个地图),进入破庙,感慨了一番,休息,进入本游戏最长一段剧情。
回忆了这么多恩恩怨怨,玩家总算弄清楚剧情的来龙去脉,可惜好梦不长,主角很快被外面的杀戮声惊醒,出得庙来,地上尸横遍野。先存个档,便往右边山上杀去。注意调查影魅的尸体可得到“神药”。
一路杀到山顶上,发现雷当已经败在冷荼手下,剧情之后连场大战。
先是2+3搭配的影魅,此时主角应可以轻松解决。接着与冷荼进行战斗,若取得灭杀则一招解决,若没有取得只能通过不断保持鬼步状态并结合瞬杀获胜,注意绝对不可硬吃其“连环替身”一击。
干掉冷荼后还没完,冷荼的真身终于出现了,这才是真正的最终boss战。同样,若有灭杀则极其简单,若没有的话陷入苦战。一开始绝对不能攻击冷荼本人,先干掉两个尸操偶,如果体力充足可以用幻杀对尸操偶进行反击(无法反击“尸割”),要求稳当的话还是用鬼步吧。两个尸操偶都解决后boss偶尔会放出“强制替身”,取消主角的“鬼步”状态并扣血5000之多,一定要保持体力在此之上,“神药”是制胜的法宝。
终于干掉了冷荼,进入最后的剧情。而雷当也会将整个游戏前面的阴谋一一昭示,真是计中有计啊……阴谋不小。最后天终于亮了,主角望向东方的烨城,在那儿又会发生什么故事呢?(完)

如果您有什么意见和建议,请发邮件至[email protected]或访问http://blog.sina.com.cn/u/1428162532留言。并敬请期待雨血系列下一部——《烨城》!

截图:











              [本贴由 柳柳 于 2007-2-15 14:31:18 进行了编辑]
soulframe-rpg.com

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
3
 楼主| 发表于 2007-2-14 07:50:39 | 显示全部楼层
恩,因为66还在帮我腾空间,所以可能还得过几天,年前应该可以吧。
soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
4
 楼主| 发表于 2007-2-14 07:58:42 | 显示全部楼层
以下引用絮儿于2007-2-13 22:35:45的发言:

纯原创素材呐~好厉害`

...恐怖题材的..?


呵呵不是,武侠吧,但是又有些悬疑之类的成分,不典型。
soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
5
 楼主| 发表于 2007-2-14 21:47:28 | 显示全部楼层
以下引用洋娃娃于2007-2-14 10:05:08的发言:

得罪了,我擅自窥探了你的游戏。偶家从不为人Debug,这次算破例,可别嫌我罗嗦。

严重BUG,导致游戏无法进行:

1.上面说的漫画对话框脚本出错问题。

2.截图存档脚本出错,游戏全过程不能储存,否则会报错退出。

3.从女孩家中出来后会定死,估计是图块设置错误。


次要严重BUG:

4.地图阴影问题。真不知怎么形容,这种厚重的阴影覆盖在人身上你不觉得别扭吗?阴影放在人物身下会更合理。


一点小错别字:

5.“我是令爱的朋友。”——应该是“令嫒”。

6.“只不过在柜台上留下一幅药方”——药方是用“一付”的。


以下问题也不能算BUG,但以作者的性格来看应该是要考虑到的:

7.RGSS102J.dll 不用要求玩家放入系统文件夹,发布时自己放在游戏根目录下即可。

8.攻击失败后会出现“Miss”字样,这个游戏内实在不应该出现英文,改成中文较好。

9.Game Over的图片没改,使用了默认的英文图。色彩与游戏氛围冲突不说,至少也应该是中文。

10.用列表来显示游戏文件夹,会发现 Game.exe 的图标仍然是默认的橙色太阳,游戏过程中从全屏切换成窗口时更觉显眼。

11.“游戏介绍与图文功略”(这里是错字,应为“攻略”)使用Word格式很不好,不是每个人都有装Word,何不用mht格式使人人都能打开?

12.看着这种攻略玩游戏没意思,真正有趣的游戏,应该是让人不看攻略也能轻松享受,要靠看攻略才能玩得下去的游戏是很糟的(这点是我个人观点)。可以只做最简略流程+支线。

13.遇敌率高的过份,作者设置时只考虑自己情节的缓冲过渡,并没有考虑玩家感受,很不妥,非常不妥。最少要增加一倍的步数才合理。


游戏过程只进行了10分钟,连第一章节都没结束,就已经有以上问题。我没有再接着玩下去,从内容来看作者性格是严谨的,但这次发得太匆忙,建议你多Debug几次,找一下后面几章是否有问题,现在发布还为时过早,评论就先不用说了。



了解~“严重bug”应该是加密导致的,我已经在非加密时多次debug(并且已经请好几位朋友帮忙测过全流程),绝无问题。只是发布的时候加密了一下,这是我的疏忽。

错别字xx立刻改正,现在确实是debug阶段,因此没有放到原创区,至于遇敌,我觉得还是综合更多玩家的意见再进行调整好了。
阴影问题段时间内可能比较难调整,只好遗憾,恩。功略,图标,gameover的问题也会进行相关调整,多谢提醒。

soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
6
 楼主| 发表于 2007-2-14 23:29:00 | 显示全部楼层
针对洋娃娃的意见,原贴更新了mofile提取码,放出更正版本,有如下改进。

1,取消了加密,提及的无法进入之类“严重bug”一并解决了。
2,错别字改正,除了洋娃娃提到的,还改了后面几处文法问题。
3,修改了exe文件,使其在任何情况下都不会出现小太阳图标
4,RGSS102J.dll放在游戏根目录下。
5,“Miss”改成了“避”。
6,Game Over的图片更改。

没有更改之处:
1,阴影问题,除了洋娃娃贴出来那部分以外,其余部分阴影用这种办法表现并不觉得别扭。
2,遇敌率,如果有更多人提出意见以后再作适当调整,我也听过说掉的药不够的……
3,攻略,并不是少了它就玩不了,而是希望让大家在卡的时候能够找到足够详细的解答。

为避免更多错误我又快速测试了整个流程,暂无问题。
仍然感谢洋娃娃的热情提醒并对发布的失误和考虑不周表示歉意,欢迎大家在正式发布前继续提意见~
soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
7
 楼主| 发表于 2007-2-15 22:55:42 | 显示全部楼层
以下引用洋娃娃于2007-2-15 14:45:31的发言:

FTP没问题了?那我也上传一套素材来贺岁

话说那个一出门就卡死的BUG还真诡异,无法解释是怎么导致的


我ms没遇到过,昨天又对该处进行了多次测试均没问题,图块也没错……应该是加密导致。
soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
35 小时
注册时间
2006-3-11
帖子
153
8
 楼主| 发表于 2007-2-16 07:59:13 | 显示全部楼层
以下引用柳柳于2007-2-15 14:34:40的发言:

现在两边捣腾开了,上传FTP即可。
参考总置顶的帖子
我刚给你传了个上次版本的,居然…… - -b
加密会有数种诡异问题,发布前可得测试啊


多谢咯~但是刚刚传失败了一次,还不能续传,郁闷中……帮忙把原来你传那个跟传失败那个一并删了吧,我再传一次。
soulframe-rpg.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-3 23:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表