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本帖最后由 鑫晴 于 2016-4-9 18:23 编辑
【角色刻画】 | 15/20 | 【逻辑条理】 | 8/10 | 【气氛渲染】 | 28/40 | 【游戏性】 | 14/30 |
#1 地图小细节
这就是床如地板么,可以把床的图像修改成可直接穿行的(穿过只显示头部)或者,直接修改通行度。
楼梯的方向是在上面,然而我们小女主却乘空踏过。
这么黑,位置还如此不明显,不仔细看还真的看不出有个人
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#2 代入感
本游戏根本没有设置战斗的必要,它可有可无,甚至去掉会让体验更好,游戏的流程很短,光是了解剧情的时间都不过瘾,还得看半天无意义的战斗流程,让玩家发呆是一件很痛苦的事情,他们有随时可以右上角的权力。
如果剧情需要非要有战斗可以设置成自动战斗,或者用行走图动画来代替,这样都比默认的回合制战斗体验更佳
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#3 剧情
玩完之后,我只能用一脸懵比来形容,剧情太跳了,让人一下子反应不过来。但是整体的故事框架还是特别清晰的。
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