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[原创发布] 行走图放缩功能

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发表于 2014-4-6 09:11:44 | 显示全部楼层
果然有冲突

问下楼主能简单解决吗?

点评

1.25G 基本自给做的素材整的拆不出来 发个全体脚本您看看行吗?  发表于 2014-4-14 08:04
能发工程吗?  发表于 2014-4-13 19:29
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发表于 2014-4-14 19:41:31 | 显示全部楼层
请问用这个脚本为什么不能读取原来进度了?调用了什么奇怪变量吗?

点评

是的 现在插入脚本以后重新打过来,打了一天才两小时 使劲打离现在进度还得5小时ORZ 心力憔悴 到时除了不少bug和剧情润色……  发表于 2014-4-14 19:45
就是没插入该脚本之前的存档吗?  发表于 2014-4-14 19:43
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发表于 2014-4-16 13:56:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2014-4-16 14:07 编辑

楼主请教这个脚本和重力脚本冲突问题
具体是重力脚本240行nomethoderror
undefined method - for nil:nilclass
      @jumpnow -= 10这行 与-冲突
重力脚本若不能随时插入和删除则无法和次脚本共存 求教。

而且即使去除缩放脚本,读取使用缩放脚本的进度时,添加重力脚本依然出错。
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发表于 2014-7-29 06:23:48 | 显示全部楼层
就是这个,做了很小部分修改,跳跃距离与高度。
由于这个脚本剧情中有一段地图必须要用到,但是由于重力脚本会出现穿透异常,以及用行走图描述动作过程中,只能显示最左边一排等情况,过了这段剧情必须要改回无此脚本。
因此存档可否在有无此重力脚本存在的情况下均能读取,成为了脚本应用的关键。

重力 改.rar

7.33 KB, 下载次数: 46

工程中用的脚本

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