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[已经解决] 关于xp数据库里属性的问题

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2012-7-27 17:31:36 | 显示全部楼层
系统这里设置的属性, 设置好名字后,可以在特技,物品,武器,防具,敌人,状态这里看得到你设置的属性,

比如 设置一个 火,

特技这里,把火勾上, 那这个特技就有这个属性了,也就是火属性, 比如火魔法,

然后,敌人这里,比如 木头人怕火,  那 木头人 这个敌人这里, 就把火这个属性左键点两下, 让火属性变成A, 这样的意思就是火属性特技打它的话, 伤害是两倍,

如果是 鱼人, 鱼人不怕火, 就把火属性 右键点两下, 让火属性变成D这样的意思就是火属性打它的话只有50%的伤害

属性有效度  A 2倍, B 1.5倍, C正常(灰色默认),D 50%, F 0

武器,防具,道具,状态类似这样的作用,有的是附加属性,有的是对这个属性的抗性方面, 主要就是这样

点评

那比如“对恶魔”这一类呢?也是这样吗?我看默认的比如“大天使”在“对天使”这一项选的是A,那么也是天使类伤害对他翻倍的意思吗?  发表于 2012-7-27 19:39
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发表于 2012-7-28 13:07:24 | 显示全部楼层
"对天使" "对恶魔" 属性,就和火属性一样,

具体可以看看"十字斩" 这个技能把"对不死" 这个属性勾上了, 所以,打不死系的幽灵( 幽灵的"对不死"这个属性是A) 就有特效的意思.

点评

谢谢了  发表于 2012-7-28 21:33
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