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[通用发布] 纯事件——转换属性系统(新手向)

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梦石
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发表于 2014-8-4 01:13:29 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 m328759997 于 2014-8-4 01:14 编辑

本人第一次发这种帖子
其实是个纯事件。
光在论坛里取东西总要还点什么吧
其实真的挺简单的   只是论坛里没见过人发(至少我没见过)
还请大神们不要见笑……………………全当给新手送的吧
以下纯原创
………………
突然发现我不会发图。。。。。
就用文字叙述吧
首先需要3-5个变量(取决于这个过程是不是需要金钱)
我就按照5个变量的情况说吧(具体情况可以根据你的需求改变)
首先赋予变量1你的金钱持有数的值
然后分别赋予变量2、3你的幸运、敏捷的值(这里就拿幸运转敏捷来说吧,可以举一反三)
然后赋予变量4数值输入的值
然后开始判定变量2是不是大于变量4(不能等于,因为游戏默认属性最低为1)
如果是 赋予变量5为变量1*500(转换一点幸运需要消耗500G,可以举一反三自行添加)
如果不是 随便说几句话就OK
然后开始判定变量5是不是大于变量1
如果是减少角色1变量4点幸运并增加角色1变量4点(这里可以自行判断转换消耗什么的(比如转换5点属性过去之后只有4点什么的))
(这里角色什么的可以变量替换,具体可以做到的事情比较多,如角色1的属性转给角色2什么的,还是那句话举一反三吧)
并且减少变量5数值的G

基本上就这些

如需范例,告诉我 我再去制作好了。。

写到这里,我突然发现似乎不光是VA 什么版本都可以使用。。。。

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 楼主| 发表于 2014-8-5 19:53:13 | 显示全部楼层
其实可以做很多的事,虽然很简单的说
比如 师傅说 徒弟啊。我给你传多少年功力。。。。也能套用的
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