赞 | 27 |
VIP | 400 |
好人卡 | 13 |
积分 | 17 |
经验 | 69730 |
最后登录 | 2023-6-12 |
在线时间 | 3038 小时 |
Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 精灵族の天使
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1697
- 在线时间
- 3038 小时
- 注册时间
- 2007-3-16
- 帖子
- 33731
|
所有的游戏我仅仅拥有幻世录一部。
另外,魔法应该有个技能树的概念。好看不好看倒是其次,但是每个魔法都有用,依我的建议,魔法的技能等级不应该超过6级,超过6级就感觉到非常长了。普通的剑技大约2到3级就足够了。
以魔神战记举例,魔神战记里面的魔法有d,c,b,a,s,超s6级就差不多了。
高级的魔法一定要比初级的魔法强,这也是规律。相同等级的魔法的作用之间不能互相冲突,一旦冲突就显得有些多余。
现在我的工作就是以前的技能需要的可以不用动,不需要的可以删除,需要补完的技能用新技能补齐就行了。
在这里我先下个评论。你想的魔法有点过于零散,魔法过多的话会导致玩家选择困难的。
另外,游戏风格统一性是个不可缺少的因素。如果缺少了统一性,整个游戏也是不美观的游戏。 |
|