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楼主: hjk5211
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[原创发布] 名将三国单机版-【名将个三国】持续更新[8月30日]

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Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

1
发表于 2010-10-5 12:23:04 | 显示全部楼层
小问题……
素材提取器能共享一份么?
名将三国本身口碑有点问题,不太好推,可能换个噱头会好一些
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

2
发表于 2010-10-7 09:20:58 | 显示全部楼层
楼主你的论坛实在是无语。首先有价值的东西需要论坛金钱,金钱怎么得我不太确定,姑且当做需要发帖吧。然后注册了要发贴,说必须先上传头像。然后我上传头像,直接告诉SQL错误……赶紧修一下吧。
看这个作品我想楼主应该是对游戏很有爱,但我不知LZ想做什么。发展EM的话,这么闭关锁国地做小圈子封闭论坛恐怕……比较困难。作出好游戏的话,老实说,现在楼主的游戏在市场选材上……比较困难。在2年的时间里,最大的可能性是:1、坑了;2、出来了,一片赞誉声,连骂的人都没有(说白了就是没人玩……);3、有人玩,百度甚至有这游戏的贴吧(推测这时候做出来当然是普通的免费破解独立游戏喽),过一段时间然后LZ为了养家糊口,全心投入工作中,世间留下一个传说,再无后续。
现实很残酷,市场没人考虑的话,就是这么无语。好比楼主在论坛希望做全素材原创的ACT,这需要多少美工量,在市场上值多少钱,楼主如果是学生可能不用考虑,但我想说的是就算真有人义务干了这价值数万到十几万RMB的义工(按北京美工平均薪酬22元/小时来算),又能如何,这种奇迹不可复制,而更大可能性是最后义工们互相拖稿,中途停工。每年6R这么坑掉的游戏不知有多少,全独立素材而能达到一定影响面的游戏,过去5年里只有过1款,《雨血》——还是出口转内销,在国外卖了之后再回国宣传。
到底想发展独立游戏行业、还是像做个全原创素材游戏、还是为表现自己的想法而用现成素材做同人,楼主得选一个。人的精力有限的,不可能面面俱到……
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