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[已经解决] 我的游戏使用勇战rpg的素材算不算抄袭素材?

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发表于 2015-11-13 12:16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 天气君 于 2015-11-13 12:19 编辑

精灵同学你好歹顶着超版的头衔,能少说这种误导人的话么?
2楼5楼是正解,虽然这种一般不叫抄袭叫盗用吧。另外没看明白音乐来自TOD2又是“买的”这句,NAMCO有出售过音乐使用权?如果LZ指的是买了TOD2的正版原声CD……那你买没买过和你有无权利把它用在你的游戏里没有任何关系←_←
灵感来源倒无所谓,只要不是直接照搬一般没人会在意。
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发表于 2015-11-13 20:08:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 天气君 于 2015-11-13 20:20 编辑
三途亚梦 发表于 2015-11-13 19:06
不仅是天朝,大部分国家的版权法都是“亲告”形式,也就是除非版权方告发,否则是不会有有关部门去主动管 ...

其实还是和政府有关,不过不是版权法的锅,更多地是具体执行中的问题与负面榜样作用。
指望公民在一个自己并不怎么关心的领域里能自觉抵制侵权作品不太可能,绝大多数人只有在涉及切身利益或经常接触到这方面的科普宣传时才会觉悟到保护原创的意义。所以一方面在有切身关系的A领域里严厉批判侵权,一方面在“只是个娱乐那么认真干嘛”的B领域里愉快地支持着侵权作是很常见的事,网文圈对待橙光的态度就是例子之一。

利益这方面没办法,人类天性如此,只有自己受到了伤害才会最痛切地意识到这种行为有多恶劣;但科普宣传本来是领导者可以做到也有义务去做的事。民众很容易被洗脑,正面和负面意义上都是,如果政府真正下力气去引导舆论走向、告诉大家侵权可耻,而不是相反自己带头做着侵权行为,公民的自律性自然会提上来。这里还涉及到知识产权以外的社会诚信氛围、以金钱还是道德或其它作为评价标准的主流价值观,不可能期待一个伪劣品横行质检法如同摆设、多数人认为钱权至上与社会达尔文主义才是政治正确的国家里会产生出真正尊重原创的精神。
人的本性在哪里都是一样的,而它们最终会以什么形式表现出来,就要看领导者在做什么了。

点评

政府自然是能起主导作用的啦,不过现状下也是有好处的。毕竟接触优秀的传媒作品,会让人各方面都变好,天朝的现状给了更多人这样的机会。  发表于 2015-11-13 20:33
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