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楼主: huoshan0706
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[讨论] 学RM XP对求职游戏相关的岗位(策划)有帮助么?

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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

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发表于 2009-10-19 19:50:39 | 显示全部楼层
记住一点……RM是玩具……足矣。
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发表于 2009-10-20 01:15:36 | 显示全部楼层
一直把RM当玩具的路过一下。
至少脚本是玩具,事件编辑器也是玩具。
RM的确也能锻炼人一些能力,诸如PS,3DMAX,音频编辑软件,以及训练人的逻辑思考能力,还有策划能力,剧情编写能力。至少RM改变了我,至于改变了多少到很难说。以前为了玩RM什么都学一下,因为都是自己一个人干所以没办法……还有RM的事件效率实在很低,如果要弄很复杂的东西的话觉得还是用脚本比较好。然后提一下,不是RUBY的效率低而是RGSS的效率低。RM2k3估计不是RGSS作为引擎的,而是别的语言编写的引擎。不过又很难说,可是2k3的事件效率明显比XP or VX 高,或者说图片小的缘故么?谁知道。好了跑题了,浪费时间了……我做作业去
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发表于 2009-10-20 02:00:44 | 显示全部楼层
我总不能说,“哎呀,你学了RM做出个好游戏就能被大公司赏识”之类的话吧 = =
关于RM,作为一个玩具之前,他是一个圆梦工具。我可不觉得把RM和能否帮助求职联系起来是一个明智的看法。仅评价LZ的看法,我只觉得,LZ使用RM的出发点就是错误的,RM如果为了别人而使用那么我觉得乐趣就完全丧失了。我觉得RM应该是自己玩或者说使用的时候开心,弄出来的东西给朋友玩朋友也能开心的东西,而不应该和利益挂上钩。和利益挂上勾的东西就像一杯变质的牛奶,虽说还是牛奶,可是已经不能喝了。我对于RM的快乐么?制作素材,写脚本,写剧本的时候很快乐……或许我就是一个丧失本心的人吧……
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发表于 2009-10-20 06:21:26 | 显示全部楼层
难说
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