赞 | 38 |
VIP | 2420 |
好人卡 | 100 |
积分 | 33 |
经验 | 75384 |
最后登录 | 2024-6-1 |
在线时间 | 3618 小时 |
Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 名侦探小柯
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3294
- 在线时间
- 3618 小时
- 注册时间
- 2006-9-6
- 帖子
- 37400
|
以下引用阳光下的月色于2008-3-10 21:40:52的发言:
都是用的默认素材,正在疯狂找素材中,另外正在琢磨怎么用纯事件整“炸弹人”游戏呢。可能迟点儿更新。
至于怎么用的纯事件实现的,下载完游戏打开工程看“公共事件”就好了,全在里面,但是可能有些乱
基本思想就是“掷色子判断走几步→前进一步→判断方向(其实就是判断步数,事先数好多少步需要更改前进方向)→步数减一→判断步数是否为零→继续前进或者判断事件(判断事件这里也是用的公共事件,有些固定的步数上发生的事件则无需调用公共事件)。
基本上就是这样啦,希望能给大家带来一点点的启发,祝大家做出越来越好玩儿的游戏哦
可是我没看见你有并行事件……||| |
|