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[原创发布] 【月色事件系列】家中有鬼正式版(大富翁式RPG)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-3-8 03:37:35 | 显示全部楼层
我只想知道你这个走路算法和事件的启动是怎么做的……
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发表于 2008-3-8 19:47:39 | 显示全部楼层
一开就缺素材……
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发表于 2008-3-8 19:54:24 | 显示全部楼层
玩后开工程:

看不懂……
实在无法理解这些系统如何运行……
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发表于 2008-3-9 20:56:20 | 显示全部楼层
以下引用殤。于2008-3-9 10:31:58的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-3-8 11:54:24的发言:

玩后开工程:

看不懂……
实在无法理解这些系统如何运行……


主人好喵
以前某6发过一个范例,是大富翁的= =

问题是这个是纯事件的……

我无法理解这个东西的运行方法……
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发表于 2008-3-12 01:35:51 | 显示全部楼层
以下引用阳光下的月色于2008-3-10 21:40:52的发言:

都是用的默认素材,正在疯狂找素材中,另外正在琢磨怎么用纯事件整“炸弹人”游戏呢。可能迟点儿更新。

至于怎么用的纯事件实现的,下载完游戏打开工程看“公共事件”就好了,全在里面,但是可能有些乱

基本思想就是“掷色子判断走几步→前进一步→判断方向(其实就是判断步数,事先数好多少步需要更改前进方向)→步数减一→判断步数是否为零→继续前进或者判断事件(判断事件这里也是用的公共事件,有些固定的步数上发生的事件则无需调用公共事件)。

基本上就是这样啦,希望能给大家带来一点点的启发,祝大家做出越来越好玩儿的游戏哦

可是我没看见你有并行事件……|||
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发表于 2008-3-13 02:55:16 | 显示全部楼层
以下引用阳光下的月色于2008-3-11 18:47:34的发言:

哦,对了,主控事件在最上边一排右数第3个女子

估计越前就是在找这个吧

我说呢……

我做这系统没控制程序怎么运行的……
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