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楼主: pigsss
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[RMVA发布] 【战斗系统】战棋仿空轨《Square_Battle》v1.48--2013.10.31

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发表于 2012-3-29 00:53:29 | 显示全部楼层
  好早就有了吧,我之前都下载了,免费的躺在我的RM资料库里。

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参与人数 1星屑 -10 收起 理由
Kimu -10

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发表于 2012-6-30 02:56:24 | 显示全部楼层
  画面是斜着的很不爽啊………………能改成上下左右的就好了。

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你没有阅读说明 - -  发表于 2012-6-30 09:06
战场角度在设置里是可改的,默认30度,你调成0度就是上下左右了。当然地面格子图片要自改  发表于 2012-6-30 09:06
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发表于 2012-6-30 23:32:52 | 显示全部楼层
Unable to find VL Gothic font   进入后就提示这样

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更新VA  发表于 2012-7-1 01:00
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发表于 2012-7-1 16:50:08 | 显示全部楼层
我在66RPG上又下载了一次VA进行安装,还是不行。。。你所谓的更新是指?

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VA的新版本1.01 ,也可以直接下载安装字体  发表于 2012-7-1 17:47
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发表于 2012-7-1 18:20:32 | 显示全部楼层
没见着啊?下载地址在哪儿? 是中文的么?破解呢?

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http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=225438  发表于 2012-7-1 18:29
http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=230556  发表于 2012-7-1 18:28
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发表于 2012-8-12 18:19:21 | 显示全部楼层
关闭分享了,呼叫楼主。
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发表于 2012-9-11 20:23:39 | 显示全部楼层
怎么设置敌我的初始位置啊? 。我把战斗图,变成了图块,有通行和不可通行,,这个时候就存在一个问题了,,,,敌我的初始位置,很有可能就在不可通行的地方,一出生就卡住了。

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Setup 里有注释  发表于 2012-9-11 20:47
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发表于 2012-9-11 21:04:20 | 显示全部楼层
  1.     # 角度战场开关
  2.     ANGLE_SWITCH = false

  3.     # 横坐标修正
  4.     X_FIX = -490
  5.    
  6.     # 纵坐标修正
  7.     Y_FIX = 780
  8.    
  9.     # 光标修正Y
  10.     CURSOR_FIX_Y = 0
  11.    
  12.     # 光标修正Z(10为格子精灵的Z值)
  13.     CURSOR_FIX_Z = 11
  14.    
  15.     # 战场角度(不可以等于90°)
  16.     ANGLE = 30
  17.    
  18.     # 格子密度X(越大越密,注意密度会随角度改变)
  19.     SPACE_X = 1.0
  20.    
  21.     # 格子密度Y
  22.     SPACE_Y = 0.8
  23.    
  24.     # 战斗边界地形标志(在数据库图块里设置,请设置成不可通行,否则将没有意义- -)
  25.     BATTLE_AREA_FLAG = 1
复制代码
你说的是这一段吧? 我没搞懂意思…………我是脚本盲………… 这个坐标修正是个什么概念? 把我横坐标和纵坐标的数据都改过了,测试后,敌人或者自己,所站的位置仍然一样,我又改了回来,不敢乱动,,怕越改越糟糕。
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