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楼主: Distoy
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[原创发布] 画了一些原创图块,希望大家给点建议(更新洞窟,矿道)

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-7-23 19:58:05 | 只看该作者
本帖最后由 shencao 于 2018-7-23 20:00 编辑

第一张第一眼地面还以为是画错,中间两张没有违和感,最后一张地面就是真马赛克了……
怎么说呢,树是具象的风格,地面却是抽象的方块,(泥地斑驳的图块又是很具象的细节),就,不像是同一个时空?第一反应是bug哇。
要么就全部抽象着来,lz之前的这个风格就很棒→ https://rpg.blue/thread-408787-1-1.html
要么就都画一点边缘过度吧,画成波浪线(图里水波边界那种就很OK),或者做个圆角效果,又或者把地面每块的边缘都明确化做成纯地砖拼贴的效果也可能不错~

点评

缺少过度的确是会感觉有点突兀,主要是为了增加地砖种类,直接就用调亮度的方式来做了,果然还是得手动去画过度部分。  发表于 2018-7-23 22:44
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-7-23 19:10:11 | 只看该作者
反正我很喜欢。
大佬如果做出一套了 可以试试贩卖(

点评

大概没精力做贩卖素材了,自己的巨坑都还填不上。  发表于 2018-7-23 22:46
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2018-7-23 18:30:00 | 只看该作者
整体的感觉都挺棒的,但是现在主要是素材单一所以显得太过于方块化了(虽然方块化也是一种风格,但你这树又是圆形的结构)
尤其草地我觉得可以画的更圆润一点,不过这样就要加好几个图块,山洞也是,
好比用rm的默认图块来说,你这只有中间的图块,没有左右转向的所以缺乏连续性的感觉。
加一点左右的边缘线和转向(幅度越大就越圆润),就不会奇怪了

点评

画的时候的确是有意识的往方块化的方向的,不过树就很难画方了。地砖图块是有点突兀了,我尝试下把地砖的部分稍微做下过度看看吧。  发表于 2018-7-23 22:42
只能画出残疾人的垃圾透明画手...工作繁忙不接单~
长篇日式角色扮演游戏molordia缓慢填坑中...某炼金术士的调查报告
短篇多为R剧坑填不填随缘...深夜剧场游戏发布地址戳这里
目前作品:瓶中精灵已在steam上架
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-23 17:03:38 | 只看该作者
不错诶……有种口袋妖怪的味道……
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:[email protected]
个人主页:curatorjin.github.io
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-23 16:55:03 | 只看该作者
复古的像素感~~
野外和森林都很好啦,洞穴那张有点奇怪的感觉,像有些图块没什么连续性

点评

果然洞穴部分还是要改进的啊。  发表于 2018-7-23 22:46
『我对你矢志不渝。』
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