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楼主: jiuji250
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[原创发布] 寒假小成果~街机清版动作游戏尝试(v1.02)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-2-19 22:53:58 | 只看该作者
本帖最后由 嘉姐私人保镖 于 2011-2-19 23:21 编辑

如果不介意的话可以发工程文件吗?想学习下跳跃等动作的设置。

希望在新版本中能够加入投技、武器拾取等新元素。加油!

点评

现在的工程特别乱,估计只有我自己能看懂……等开发渐成熟了再考虑发不发工程吧~一起加油,有啥问题欢迎随时探讨  发表于 2011-2-20 11:01

大剑Claymore同人RPG放弃,ACT预备!
【什么都做不了的空间】
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Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

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发表于 2011-2-19 22:25:29 | 只看该作者
怒玩过,记得以前最开始打黑卡的时候玩的就是这个,还有真人格斗
街机上面也玩过会,喜欢用小袋鼠
关于硬直的优化,AGM没弄过,不过我做格斗的时候轻拳/重拳是24/30帧一个动作(以30帧/秒计算),受伤时间则是36/40帧,这样手感还算不错。

点评

哈,我也喜欢用小袋鼠,太萌了~回头我试试你的帧速,把节奏调慢些  发表于 2011-2-20 10:31
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开拓者贵宾

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发表于 2011-2-19 22:15:27 | 只看该作者
很棒嘛,先mark

点评

3Q~撒花~~  发表于 2011-2-20 11:02
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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贵宾

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发表于 2011-2-19 22:01:19 | 只看该作者
很不错啊~
不过你的签名是不应该改了?已经要脱离坑的状态了

点评

是该改改了~咱的目标是挖了这坑补那坑(雾)  发表于 2011-2-20 10:29

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-19 19:34:36 | 只看该作者
:victory:不错
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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2011-2-19 19:06:47 | 只看该作者
本帖最后由 jiuji250 于 2011-2-19 19:11 编辑

回复 v2sam 的帖子

啊,其实还要感谢企鹅大之前的帮助~
恩,跳跃确实是伪跳(热区和细节好难调),用自带的跳跃bug多多,没啥指望了~
跳起被滑铲踢到这个细节确实没注意……太感谢了~><
boss难度还没调,只是演示就没做太难,就这样


新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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邪恶米饼殿

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发表于 2011-2-19 18:13:47 | 只看该作者
试了一下,做的很不错……至少我连飞机发子弹都做不出来 - -!
另外提点意见,攻击时的硬直时间太短了,招式衔接显得很不流畅,经常是一边攻击一边可以走路,同样的敌人受伤时间也太短。显得攻击老粘不住人
冲刺踢的滞空有点问题哈,高度似乎错位了

点评

多谢指教~不知你玩过《怒之铁拳》系列没,其实我本来想融合它2代和3代的打击感、硬直为一体的,最后就改的乱七八糟了~~跳跃是用伪跳跃做的,确实容易错位神马的,我会慢慢调节的~   发表于 2011-2-19 19:11
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世界坑化协会

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-2-19 18:03:03 | 只看该作者
小玩了一下,手感还可以,不错的作品。
留意到的问题:
跳起出脚的判定很大,而且几乎无敌。
同样是跳起,会被敌人铲地打到,这个很奇怪。估计用的是模拟起跳?呵呵,其实可以这时暂时把角色判定提高一点位置。
杂碎的AI做得不错了 ,但是小BOSS就完全没难度,虽然有无敌时间,但是之后就比较傻了。
最后期待完工。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-19 17:34:47 | 只看该作者
实在看起来很不错。所以就点下载了!

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
jiuji250 + 2 谢谢支持~~沙发鼓励~ohoho

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