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地下城与勇士RM同人

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发表于 2009-4-21 02:49:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!

作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过160万,一共开设70余组大区。


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
游戏名称:地下城与勇士RM同人

游戏类型:ACT

制作人:君少

版本信息:体验版

发布时间:未知

游戏介绍:竟然作为同人,肯定和TX的有很大区别,所以请多多包涵

游戏截图:


再给几张图吊吊胃












■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Ps:有部分功能还没完善{/gg}{/bz}{/hx}{/kuk}{/zk}
(脚本是使用夜想曲·改的)
更多图片到偶空间看吧{/tp}~~~
http://hi.baidu.com/455868055/bl ... 27cc7f3812bbfe.html

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发表于 2009-4-21 02:59:06 | 只看该作者
嗯,似乎在那小图中找到一点感觉了……很好的A。{/qiang}
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2009-4-21 03:11:28 | 只看该作者
楼主不介意我提几个意见吧.....?

一,伤害数字太小了,在战斗中打起来缺乏视觉冲击
二,我不推荐右下方的信息栏显示太多文字,特别是发动群体技能的时候,这样会把画面弄得很乱.

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-4-21 03:14:35 | 只看该作者
以下引用霜冻之狼于2009-4-20 19:11:28的发言:

二,我不推荐右下方的信息栏显示太多文字


[本贴由作者于 2009-4-20 19:11:36 最后编辑]

右下角?还是左下角啊
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发表于 2009-4-21 03:41:38 | 只看该作者
抱歉,是我看错了.....
不过我觉得技能发动的时候,信息栏显示咒语倒是不错....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-4-21 21:44:27 | 只看该作者
以下引用霜冻之狼于2009-4-20 19:41:37的发言:

信息栏显示咒语倒是不错....

[本贴由作者于 2009-4-20 19:43:55 最后编辑]

DNF好像没有这个..............
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发表于 2009-4-22 01:44:56 | 只看该作者
以下引用君少于2009-4-21 13:44:27的发言:
DNF好像没有这个..............


DNF是网游,你虽然是复刻,但现在毕竟这是单机.
单机和网游是有区别的,所以你不可能把DNF所有东西都复刻下来.

既然无法完全复刻,还有什么理由去吸引DNF的玩家?
他们会想:"既然是复刻,比不上原版DNF.那还不如直接玩原版DNF...."

所以我经常说,即使你是做同人作品,也必须做出超越前人的原作的东西.
如果有一天,后人超越不了前人,一味依赖过去的东西,那就是人类文明的末日了.....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-4-22 01:53:08 | 只看该作者
以下引用霜冻之狼于2009-4-21 17:44:56的发言:


DNF是网游,你虽然是复刻,但现在毕竟这是单机.
单机和网游是有区别的,所以你不可能把DNF所有东西都复刻下来.

既然无法完全复刻,还有什么理由去吸引DNF的玩家?
他们会想:"既然是复刻,比不上原版DNF.那还不如直接玩原版DNF...."

所以我经常说,即使你是做同人作品,也必须做出超越前人的原作的东西.
如果有一天,后人超越不了前人,一味依赖过去的东西,那就是人类文明的末日了.....


[本贴由作者于 2009-4-21 17:45:39 最后编辑]

额.......
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穿越一季:朔

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发表于 2009-4-22 02:33:10 | 只看该作者
如果不做出来我就把楼主推坑里埋掉 {/fd}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-4-22 02:45:05 | 只看该作者
- -咋觉得那怪的血条还有数字那么眼熟呢。。。。。。{/fd}
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