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[转载] Mode 7 Ace 地圖偽3D化

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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2013-1-30 23:34:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tseyik 于 2013-2-20 17:06 编辑

Mode 7 Ace
原網站
http://www.rgss-factory.net/ace-mode-7-ace/

Mode7_Ace_V1.4.rar (339.46 KB, 下载次数: 738)

使用1:乘坐飛空船時,地圖3D化
使用2:在地圖明名時加入指令
   例:[M7][A45][FT0,34,55][FO128]House

    启用[M7]
    设置角度45度[A45]
    褪色的值0,34,55[FT0,34,55]
    世界地图设置不透明度为128[FO64]
可用指令
[M7]:启用Mode 7 Ace
[Ax]:x是0和89之间的一个整数:地图角度。例世界地图[A30]
[Zx]:x是0.125和8.0之间的一个十进制:放大地图。例世界地图[1.5]
[FDx]:x是一个正整数:地平线半色调或不透明的数量。例世界地图[FD16]
[FTx,y,z]:x,y和z是整数-255和255色彩分量R,G,B之间的朝向在地平线上的半色调。例世界地图[FT128,-64.0]:
[FOx]:x是0到255的整数:你的视野的不透明度梯度。例世界地图[FO64]

使用3:在事件使用指令:

MGC.start_mode7: 啟動地圖的mode7
MGC.to_mode7_angle (新的角度0~89, 速度値)
MGC.to_mode7_zoom (変更縮放0.125~8, 速度値)
MGC.end_mode7: 退出 mode7
MGC.set_mode7_scan (新值): 更改螢幕刷新值


若上飛空船出錯請
1,更新到1.01

2,使用修正脚本
修正脚本在13楼

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发表于 2014-6-19 15:11:49 | 只看该作者
好呀,3D的!
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发表于 2014-5-11 12:20:25 | 只看该作者
草原鬼八 发表于 2014-5-11 12:15
刚才尝试了一下,发现我的不用那个修正脚本才可以用,而且如果想要做大航海类游戏的话,把脚本中的:airship ...

额,似乎这样的话有一个缺点,人物就恢复不了普通视角了,应该可以通过之前的脚本恢复,而且飞空艇下来之后依然会固定视角

点评

你可到這裏找乗り物疑似3D化脚本http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/top.html(不需DLL和更新也可用  发表于 2014-5-11 12:33
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发表于 2014-5-11 12:15:19 | 只看该作者
刚才尝试了一下,发现我的不用那个修正脚本才可以用,而且如果想要做大航海类游戏的话,把脚本中的:airship改成:ship就可以了,同理,小船的话改成:boat,只是提出个新想法,如果算挖坟的话麻烦斑竹删掉,谢谢
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发表于 2014-4-3 10:16:14 | 只看该作者
我记得以前有个大神  发了一张测试他自己制作的《重装机兵》的帖子,他那个工程里面的3D,山、墙、树木等等,都是立起来的。就有点像真3D了。很牛逼。
我是不是可以签名了?
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发表于 2014-3-14 19:49:28 | 只看该作者
要怎么可以让山峰什么的立起来?可以不用事件吗?
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发表于 2014-3-7 03:36:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-2-24 20:22:19 | 只看该作者
要怎么样像xp一样把地形标志设为1就有立体效果?
这样树木太难看了
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发表于 2013-11-10 12:58:00 | 只看该作者
SPR森么的c什么···有个东西
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发表于 2013-6-1 10:19:25 | 只看该作者
有xp的吗。楼主。
承接各类软件制作以及手机APP等...
我来开始为您讲述一个故事。
有一天,小明去了一个恐怖的森林。
他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。
公主指着遥远的另一边说。
   那里。才是我们的王堡

[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
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(温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...)
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发表于 2013-5-24 12:51:43 | 只看该作者
请问这个和xas ace有抵触吗?

像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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