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为什么游戏就必须要练级?

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Lv1.梦旅人

简史

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开拓者

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发表于 2009-3-22 17:05:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有许多大型的、极多战斗的游戏,其实不一定非要等级,升级这个东西,已经被目前的游戏搞得泛滥了。估计大多数人都不大喜欢练级了,那么思考一下,为什么要练级?单纯的为了加强自身的话,不一定非要练级来加强,可以购买一些物品,吃掉之后来强化自身属性,技能可以购买技能书之类的,总之,有很多种办法可以让大家强大,不一定非要单调的升级。

完成任务、打到怪物,得到的不是经验,而是金钱,这样一来,可以使用金钱来强化自己,也可以使用金钱来购买技能书,更可以用金钱来购买装备等物品。
这样的话,玩家的选择将会多了许多,而且趣味性也会更好。

或许有人说,打怪获得金钱,然后用金钱去买东西强化自己,是不是太麻烦了?升级直接强化不好嘛?

但我要说的是,升级太单一,无法选择,经验唯一的用途,就只有升级了(除开某些经验有其他用途的游戏[RM里不过没见过多少……])。

然而,金钱的获得方式较多,购买了物品,可以随时随地的强化,有储藏性,自由性。

总之,升级这个东西……确实已经不大能吸引一部分玩家了……




好吧……最后广告一下我的游戏= =a

没有练级,没有机械般的打怪,也没有太多的限制。

每次将会来到不同的世界完成不同的任务,危险度很高,但是,危险越高,奖励越丰厚,获得的货币:奖励点,以及特殊货币:支线剧情

可以在从不同的世界回来一个特殊的休息空间时,向主神换取。

在不同的世界中,需要不断注意队友们的好感度,生存的压力指标。

以及碰到和自己类似的团队的任务冲突时,发生的轮回小队团战。

其中布局、以智破力,以力破巧,阴谋阳谋,暗杀、对抗等都十分丰富。

Lv4.逐梦者

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发表于 2009-3-22 17:22:31 | 只看该作者
对了,想起来无限恐怖吧里不是有朋友专门写过一个文字版的无限恐怖游戏攻略吗?其实就是在假想小说改成的游戏是怎样的,有没有从里面找到灵感?或者其实已经和作者一起讨论过的?我是很久没去恐怖吧了,不太清楚
http://rpg.blue/forumTopicRead.asp?id=121134
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发表于 2009-3-22 17:32:49 | 只看该作者
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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-3-22 18:02:18 | 只看该作者
我记得双星物语里似乎是靠吃东西升级的,武林群侠传里每场战斗胜利后自身属性都会增加,主角的成长是肯定需要的,但升级只是一种比较平常的方法而已。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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发表于 2009-3-22 18:18:04 | 只看该作者
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发表于 2009-3-22 18:20:47 | 只看该作者
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发表于 2009-3-22 19:18:01 | 只看该作者
资本主义游戏吗?现在已经有类似的游戏了....

不过我感觉这样战斗不像战斗,更像是比谁钱多......

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
升级这个概念只要战斗类游戏都存在,无论换成什么样子都改变不了它的实质,这是反映人物在游戏中成长的必然凭据~~~~~
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发表于 2009-3-22 20:07:19 | 只看该作者
说实话我完全认为你是在为自己游戏打广告……

好吧,其实我从很久以前就不玩需要战斗的游戏了。
不管是只有剧情战斗还是需要练级赚钱,只要截图里有战斗画面,我就绝对不下载。
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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2009-3-22 20:57:02 | 只看该作者
其实RPG游戏里变强的最终目的是走剧情KBOSS……而为了要K倒BOSS所以需要强化角色,而强化的途径之一就是升级了,至于用其他物品来强化角色参数,其实和以经验来升级并无二致= =
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填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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