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[原创发布] 【roguelike】ACG大乱斗

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-5 15:40:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:测试版
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:0.2 小时
下载地址:http://yun.baidu.com/s/1o6CBW2A

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本帖最后由 512195574 于 2015-7-12 22:53 编辑

游戏名称:动漫大乱斗

制作人:13

游戏类型:roguelike、RPG

游戏引擎:RPG maker XP

游戏大小:437.8MB

游戏时常:10分钟 ~ 3小时

下载地址:http://yun.baidu.com/s/1o6CBW2A

游戏介绍:

各种随机,包括:怪物随机  事件随机  角色随机  商店随机  装备随机

37位动漫角色,200余种技能,每个角色有不同的玩法

完备的系统,虽然大部分用不上 = =

游戏目标:

通过四关,打倒最终BOSS-龙


游戏操作:

按键:

←↑→↓ 移动

space 确定

esc / x 打开菜单或取消

Q W上翻页面 下翻页面

S 打开物品栏

F12 重启







名词解释

AT伤害:击退行动条的伤害,完全伤害是100%

穿刺:对布甲单位伤害高

斩击:对皮甲单位伤害高

打击:对重甲单位伤害高

燃烧,毒,流血:都会造成持续性伤害

str:力量,影响普攻和某些技能伤害

dex:敏捷,影响暴击回避和某些技能伤害

spd:速度,影响暴击回避,行动条速度和某些技能伤害

int:智力,影响某些技能伤害



提示:

因为本游戏较难……所以几遍没通关是正常的,这也是roguelike的乐趣所在。
SP和HP恢复不易,请节省使用

角色包含:

黑杰克 亚特鲁 艾丝蒂尔 尤斯莉亚 蒂德莉特 莱因哈特 saber 黑岩 亚丝娜 扎克斯 灵梦 初音 羽入 奴良陆生 银时 夜夜 路飞 鸣人 柯南 星矢 C.C. 霸王丸 但丁 哆啦A梦 桂木桂马 黑崎一护 立华奏 凉宫春日 犬夜叉 赛特 孙悟空 天草筱 王惊雷 小樱 楪祈 炮姐 黑子
(´゚Д゚`)


素材来源:
小樱——修改自“エトリエ”
灵梦——“角屋”
但丁——“MACK”
柯南——“雪翼飞马”
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发表于 2015-7-5 17:21:31 | 只看该作者
游戏时长10分钟!?!
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 楼主| 发表于 2015-7-5 17:37:32 | 只看该作者
杀手e号 发表于 2015-7-5 17:21
游戏时长10分钟!?!

无剧情的随机战斗闯关游戏吗……就加快一点节奏了
类似以撒的结合重生,
只玩一遍享受不了游戏的乐趣,真要玩还是很长时间的。( ̄∇ ̄)

点评

恩,秒懂,如我头像所示,那是KOF2003里的爱德华,那游戏跟你这个游戏差不多吧,虽然用BOSS5分钟可通关,用一般角色大概也就10分钟,不过真心玩不厌  发表于 2015-7-5 20:01
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发表于 2015-7-5 17:39:38 | 只看该作者
先下来玩一玩
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发表于 2015-7-5 18:53:36 | 只看该作者
不错不错,很好玩
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发表于 2015-7-5 21:34:36 | 只看该作者
一直觉得roguelike类的游戏有趣的地方在于复杂系统,而随机只是其中一小块而已。。。。(另外竟然没有随机地图

点评

不过就算那样的话……地图也只能有去无回了,有什么不错的建议吗……?  发表于 2015-7-5 22:41
不过话说回来,还真没有什么好的想法做随机地图,除了尽可能多做地图、转移随机以外。  发表于 2015-7-5 22:36
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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 楼主| 发表于 2015-7-5 22:29:41 | 只看该作者
墨凌羽 发表于 2015-7-5 21:34
一直觉得roguelike类的游戏有趣的地方在于复杂系统,而随机只是其中一小块而已。。。。(另外竟然没有随机 ...

RM做随机地图很难啊……
本来是做了伪随机地图的,不过因为事件太多,卡的几乎动不了放弃了( ̄∇ ̄)

点评

这种就应该重新设计事件系统,不然绝逼卡  发表于 2015-7-5 22:30
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发表于 2015-7-5 22:50:23 | 只看该作者
你说的不叫随机地图吧。。。。只是转移。。。。随机生成什么的 地形图 降雨图什么的 然后还有高斯函数什么的
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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 楼主| 发表于 2015-7-5 23:06:30 | 只看该作者
墨凌羽 发表于 2015-7-5 22:50
你说的不叫随机地图吧。。。。只是转移。。。。随机生成什么的 地形图 降雨图什么的 然后还有高斯函数什么 ...


所以顶多实现个伪随机,像是以撒的结合重生那样。真随机的话,RM根本做不了啊……
这是个不亚于用RM做战旗的大坑,还是不要往里跳了

点评

那样的话……其实没有用RM的必要了吧 残念  发表于 2015-7-7 15:54
就算用RM来弄由于效率的原因也有很大问题。。。最好是把这块封装成dll什么的然后直接调用  发表于 2015-7-7 13:53
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发表于 2020-6-7 11:12:12 | 只看该作者
请问你这个,能够实现像elona游戏那样,自己不动全地图的npc和敌人都不会动,走一步算一个回合那种,你动一步敌动一步。
需要哪些插件实现?
昨天事件我尝试了一天,做循环分歧事件,只要移动按键就正常,如果不按就等待,问题是只是主角等待,敌人和NPC可不等待。
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