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[测试版] 【处女作】远古征程(0.6测试版)

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发表于 2011-12-8 16:49:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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声明:
1、这绝不是坑!
2、再次发出测试版是想收集更多的宝贵建议
3、游戏工程量很大,希望能找几个人一起合作完成。
4、还有……嗯……想到再说啦~

0.6测试版内容:
添加可选择新角色:占星士
添加选择角色对话:转职方向
修正旅馆阁楼隐藏任务可无限领取的BUG
删除可选择角色:骑士
部分地图重新制作
大部分地图进行了修改

求围观
求合作
求包养~

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
Sonic1997 + 20 游戏发布

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走的太快,灵魂会跟不上的。

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 楼主| 发表于 2011-12-8 16:50:53 | 只看该作者
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0.6.jpg

0.61.jpg (44.09 KB, 下载次数: 14)

0.61.jpg

0.62.jpg (58.44 KB, 下载次数: 12)

0.62.jpg
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发表于 2011-12-8 18:27:57 | 只看该作者
66抽风都还没好
天天吃叉烧
只能见最后一张
那是游戏截图吗
LZ绘图还有待加强
鄙人对绘图要求极高
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 楼主| 发表于 2011-12-8 18:32:46 | 只看该作者
zhengxinwu 发表于 2011-12-8 18:27
66抽风都还没好
天天吃叉烧
只能见最后一张

恩恩,我绘图水平相当于小学生,空间想象能力极差……(我是文科生……

走的太快,灵魂会跟不上的。
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发表于 2011-12-8 18:36:28 | 只看该作者
南极の曙光 发表于 2011-12-8 18:32
恩恩,我绘图水平相当于小学生,空间想象能力极差……(我是文科生……) ...

图呢 一些细节注意就好
阴影
还有图块是不是合适
不是能用就行
LZ就立体层次 和阴影的地方 薄弱突出
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 楼主| 发表于 2011-12-8 18:44:32 | 只看该作者
zhengxinwu 发表于 2011-12-8 18:36
图呢 一些细节注意就好
阴影
还有图块是不是合适

嗯嗯,受教了,就是脑子里没有这些概念……
慢慢学吧,刚开始我做的图都是平面的……阴影是什么东东都不知道……

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发表于 2011-12-9 12:29:42 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-8 21:07 编辑

标题:
图片还有白边,问题应该是透明数据丢失了,用PS再重新做一张吧{:nm_6:}
地图:
【角色选择】图块乱用{:nm_3:} ,最外面那层是礁石,用于大地图,从外往里数的第3层是雪山,用于大地图
【死神殿】墙还没画完{:nm_2:} ,正确方法请参照地图【测试版】
貌似是墙都没画完{:nm_7:}
其他:
为啥名字是【无名小火苗】{:nm_3:}
现在被KO了{:nm_2:} 建议技能能更多一些,会使战斗不会乏味!
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 13:19:48 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 12:29
标题:
图片还有白边,问题应该是透明数据丢失了,用PS再重新做一张吧
地图:

多谢大大指点,我会改正的~

点评

我才不是什么大大呢  发表于 2011-12-9 13:33

走的太快,灵魂会跟不上的。
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 楼主| 发表于 2011-12-9 13:21:10 | 只看该作者
南极の曙光 发表于 2011-12-9 13:19
多谢大大指点,我会改正的~

至于名字原来我的构想是让玩家自己起名字,但是这部分的脚本我不会用……所以现在只能用些默认的名字

走的太快,灵魂会跟不上的。
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发表于 2011-12-9 13:32:48 | 只看该作者
南极の曙光 发表于 2011-12-8 21:21
至于名字原来我的构想是让玩家自己起名字,但是这部分的脚本我不会用……所以现在只能用些默认的名字 ...

这次就先帮你找个脚本先了{:nm_6:}
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 989&pid=1792480
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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