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Lv1.梦旅人 翔于天壤之人<
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突然想起了以前的小湖拼魔法,最终大家都是十分受益呢.{/cy}
这么多的魔法特技,足够用上一阵子了.
渐渐的,对战斗的爽快感与流畅度,我开始慢慢关注起来...
当使用到部分魔法的时候,发现在使用魔法前都要停顿一下,思前想后,大概知道了一些..
问题在于3个地方:
1.音乐SE的问题,我使用的音乐格式是OGG,大小为526KB,虽然这不过是一个算不上大的个头,可是对于马上进行全部加载的内存来说,还是勉强了点...
补救措施:用千千静听等有转换音乐格式能力的软件转换为WAV,降低比特,接着使用OGG转换大师调整为64采样的音乐格式,导出>大小为58KB,音乐瘦身完成.
2.图片素材的大小问题,打开那个小湖的寒兵魔法..天..PNG格式...906KB...快1MB了...对于追求画面及至大家都可以理解,可是这种大小...太夸张了...怎么办呢?给他瘦身吧(天啊,小湖,我错了,别骂我乱改别人魔法啊)计算好一个方格的大小,偶记得是128X128(RM的帮助里边有),我这里说是用PhotoShop来修正,导入魔法特技的图片,复制这个层,将底层删除(因为底层无法编辑),先利用魔棒删除掉空白区域,之后呢...挑选里边最具有标志性的5个魔法图块,其他的全部删除,之后把他们拍成一行,修正图片大小,更改为高128,宽128X5的大小,(具体是不是128我也记不清了,制作的时候请先看看原素材大小,参考)最后,另存为,PNG格式-交错,好了,再看看大小..251KB,不错不错^^,啊?缺失掉的动画图块怎么办?用渐变来弥补啊,设置魔法的时候设置好相应的透明度和大小就可以了.
3.最后的最后,需要注意制作技能动画时尽量避免使用改变大小,这也是个隐形的显存杀手,要在很短的时间内放大一个图片200%,其实是相当吃显存的,比如说我将一个火焰球由左向右渐渐变大,并且透明,中途就会卡一下,我并不知道原因在哪,但当我不改变这个火球大小,让它直接飞过的时候,就不会出现这个现象,我也没有测显存的工具,具体情况,也不清楚.
如果认为我说的不对或者有什么意见不一样的地方,请您来阐述一下,另外,请问各位还有没有其他给魔法减肥的妙计呢? |
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