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关于vx素材转换问题

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发布时间: 2009-8-11 12:10

正文摘要:

本帖最后由 神龙出世 于 2009-8-21 10:12 编辑 问,有一些从http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index2.html来在线做的vx行走图(如图)插入到vx当中无法使用,那么,除了ps等图像处理软件,还有什么简 ...

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srzg006 发表于 2009-8-23 15:40:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
神龙出世 发表于 2009-8-21 10:12:23
呃……谢谢各位……
litan646 发表于 2009-8-20 20:29:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
神龙出世 发表于 2009-8-20 09:43:29
呃,找到了一个简单的办法……按照8:1的方法,把整个图都拷进这个大图里,vx就认了呗
Firzen32 发表于 2009-8-15 10:56:19
本帖最后由 Firzen32 于 2009-8-15 11:03 编辑

一格人物的尺寸是32*32像素,你先在ps里按 编辑---预设--参考线、网格和切片,然后找到“网格线间隔属性”,输入32,后面单位是像素,子网格为1,然后按视图----显示----选择网格选项,然后就能显示网格,方便对齐和定位,首先先用选区工具全选背景图层后ctrl+c复制,然后你再新建任务,这时图像尺寸会按照刚才你复制图层的尺寸一样,尺寸在原基础上在像XP一样多弄一行出来也就是宽度增加32像素,高度不变,然后自己编辑剪切即可
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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