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RMVX各\c[数字]代表的颜色

查看数: 4518 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2009-8-19 11:16

正文摘要:

本帖最后由 精英暗部 于 2009-8-19 11:34 编辑 恩因为自己也需要所以就做了一下发出来 恩~顺便问下为什么我修改字体颜色其他 地方的颜色都改过来了就是输入名字的地 方没改过来那个地方应该怎么改呢 ...

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冰舞蝶恋 发表于 2010-8-18 17:05:47
window窗口皮肤如果把右下角的颜色板打乱了就不是这样的了

点评

嗷!又忘了看时间——杯具啊——(┬_┬)  发表于 2010-8-18 17:57

评分

参与人数 1星屑 -20 收起 理由
八云紫 -20 抱歉,您挖坟了~~

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神龙出世 发表于 2009-8-20 09:18:51
恩恩,但是lz可以推出一个xp的
越前リョーマ 发表于 2009-8-19 15:12:43
直接看windows素材不就好了。
神龙出世 发表于 2009-8-19 14:01:41
8错,但是如果换了windowskin,那你没什么用了……
精英暗部 发表于 2009-8-19 12:44:23
其实LZ发的这张图并不是非常管用,因为很多时候换了Window.png(几乎没人会用默认的),所以颜色序列很可能会有变更
carolawyer 发表于 2009-8-19 12:36

那改脚本的时候颜色代码不是也是这样的么除非他用哪种自定义颜色
精英暗部 发表于 2009-8-19 12:24:02
在Window_NameEdit(名字输入框)这个部分和
Window_NameInput(字符选择框)这个部分的def initialize下面2~3行的地方加入:
self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255) #红绿蓝三原色的值,各为0~255请 ...
38571240 发表于 2009-8-19 12:01

恩这样是改了可上面输入好的名字的颜色还是白色那个在哪里改
38571240 发表于 2009-8-19 12:01:44
在Window_NameEdit(名字输入框)这个部分和
Window_NameInput(字符选择框)这个部分的def initialize下面2~3行的地方加入:
self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255) #红绿蓝三原色的值,各为0~255请自己调配
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