恩……可以用状态法= =||| 当我没说, 那个,没有工程无法测试还真是不爽= =||| 提供个工程吧 |
都说半即时没有回合概念,但是那些负面状态和半即时不冲突啊。。A中了某负面状态,轮到A出手特定回合后就会正常消失。。 |
你其他的技能是不是也设置了10几率触发啊? |
半即时战斗还有回合数咩兄弟~ |
额,我用了半即时战斗脚本和升级提示脚本,不知是不是这个原因? |
我用<治疗>做实验表示无问题,不知道是不是<流言蜚语>在【数据库】的【技能】页中的【使用对象】和【可能使用时】有问题。 还有就是有没有用修改战斗的脚本…… P.S.To沙发,咱们又见面了平井缘 |
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GMT+8, 2025-7-19 22:10
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