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战斗后还出现状态底图

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2010-8-3 13:02

正文摘要:

以下是状态底图:

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仙芋 发表于 2010-8-5 19:12:19
回复 dantesy 的帖子
我把整个工程上传出来就好了: @@
(工程太大.无法用附件.所以麻烦到以下网址下载~)
http://www.badongo.com/file/23806209
dantesy 发表于 2010-8-5 17:04:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
仙芋 发表于 2010-8-5 15:36:22
回复 dantesy 的帖子
加***.draw_text(横坐标,纵坐标,长,宽,“(生命值)”,对齐方式
状态底图脚本内已经加了~
因为它平时就会有 HP,SP 值
只是战斗后没有
会不会是其他脚本影响?
因为如果角色战斗中死了.....那么战斗结束后...他的HP,SP值就会出现
dantesy 发表于 2010-8-5 15:14:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
仙芋 发表于 2010-8-5 13:56:27
回复 dantesy 的帖子
要怎样写?
   
dantesy 发表于 2010-8-4 21:38:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
dantesy 发表于 2010-8-4 21:35:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
仙芋 发表于 2010-8-4 19:30:47
如果不能去掉状态图
那可否增加hp,sp的文字呢?
退屈£无聊 发表于 2010-8-3 21:00:27
dispose?没有释放?

点评

但我发现如果角色战斗中死了.....那么战斗结束后...他的HP,SP值就会出现~  发表于 2010-8-4 17:42
DISPOSE已经有了:def dispose super end  发表于 2010-8-4 17:26
我不这么写。偶用的是把所有的的状态都框进来的大框。么。不如你直接在描绘HP的脚本下面添加上显示图片好了 另外。。。我说让你加上DISPOSE。。。  发表于 2010-8-4 16:46
喔..已经删了~可是还出现  发表于 2010-8-4 12:58
你是指这个吗? "def dispose super end " 120行不就有了? @@  发表于 2010-8-4 12:56
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