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在菜单中显示当前地图名字……囧啊

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发布时间: 2010-9-9 19:06

正文摘要:

本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-9-9 19:58 编辑 一个很简单的脚本……话说我还是脚本盲……只是受到各类显示地图名的脚本的启发……然后把脚本上的语句复制、粘贴,再从站上的脚本教程上复制、粘贴……忙活了一下午 ...

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Flea 发表于 2011-2-2 00:38:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
小鱼子 发表于 2010-9-10 16:12:06
居然这种东西也可以发出去……
我坑话的这种脚本多了,以后我也发点……
楼主继续努力啊!!!
夕阳武士 发表于 2010-9-10 13:52:51
雪风两年前在《公主越狱记》里写过了,而且短很多
八云紫 发表于 2010-9-10 09:26:23
写插件脚本 alias 的用法是关键,除非是给自己写的脚本,不然没有 alias 的话,脚本的实用性很低~~~
小幽的马甲 发表于 2010-9-9 21:53:44
本帖最后由 小幽的马甲 于 2010-9-9 21:54 编辑

写出的脚本是给人插在main前面的,不是用来替换默认脚本的
那个openness很奇怪,要它干嘛……
Window_Mapname的两个参数是废参数……
Scene_Menu里不用alias会让这个脚本冲突的欲仙欲死
所以应该这样写比较好
  1. class Game_Map
  2. attr_reader   :map_id  
  3.   def mpname
  4.   $mpname = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
  5.   $mpname[@map_id].name
  6.   end
  7. end
  8. class Window_Mapname < Window_Base
  9.   def initialize
  10.     super(0, 272, 160, WLH + 64)
  11.     refresh
  12.   end  
  13.   def refresh
  14.     self.contents.clear
  15.     self.contents.font.color = system_color
  16.     self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "所在位置:")
  17.     self.contents.font.color = normal_color
  18.     self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_map.mpname.to_s, 2)
  19.   end
  20. end
  21. class Scene_Menu < Scene_Base
  22.   alias o_s start
  23.   def start
  24.     o_s
  25.     @mapname_window = Window_Mapname.new
  26.   end
  27.   alias o_t terminate
  28.   def terminate
  29.     o_t
  30.     @mapname_window.dispose
  31.   end
  32.   alias o_u update
  33.   def update
  34.     o_u
  35.     @mapname_window.update
  36.   end
  37. end
复制代码

点评

⊙_⊙  发表于 2013-10-4 08:46
不晓得你们这些斑竹能给自己加分么= .= 当我没说好了- -  发表于 2010-9-9 22:31
高手~~  发表于 2010-9-9 22:31
巧克力猫咪 发表于 2010-9-9 21:47:34
回复 冰舞蝶恋 的帖子

这么说呢,这样的脚本很早就好像有啦,还能附加时间的,不过最近 这样贴都行,你眼力还真准啊,
   
冰舞蝶恋 发表于 2010-9-9 21:32:49
回复 菜鸟飞呀飞 的帖子
嘿嘿~~我的复制-粘贴功可不是吹的~~

   
菜鸟飞呀飞 发表于 2010-9-9 21:09:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
冰舞蝶恋 发表于 2010-9-9 20:54:48
回复 wangswz 的帖子

恳请大人帮忙改下
   
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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