有没有GTBS的兼容? |
经过不器大师一提醒,本人一下恍然大悟。 回复 werhsqgl 的帖子 "Simple Mouse System 1.5"这页脚本重定义大量窗体和场景,冲突是当然的... 但是那些脚本不是我写的, 以下提出 http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 1%E6%98%BE%E7%A4%BA 动态宝箱的兼容办法:
(## 还原鼠标移动标志的存在所有些鸡肋,经大师提醒,才回去重新看了下脚本) 原本冲突的紫大人的字幕加强脚本也同样适用: 附上紫大人的字幕加强脚本:(本人这里八云紫大人的精品收藏难得拿出来分享给大家分享下) 最要命的还是本人的最蛋疼的莫过于SideView2.7 for VX 最近课多没时间去修。。。。。。只能暂时搁置了。。。。。 |
回复 429259591 的帖子 收集6R名师脚本再搞兼容,是鄙人的癖好。。。。请仁兄不要介意, 话说仁兄能不能帮我看看? |
看了LZ的截图,我无语了,做个游戏用得着那么多脚本么? |
回复 红灯 的帖子 上传好了,麻烦您有空的时候可以帮我看看,普通攻击的脚本错误是我原程序有定义所以失效了。这个不用在意,希望您能帮看看能否在战斗中使用鼠标(PS:大师脚本貌似只能支持窗口 )所以战斗中使用貌似真的很难啊。辛苦您了。 回复 夕阳武士 的帖子 商店售出的不能使用的问题我已经自己搞定,现在我在弄动态宝箱的问题,(PS:被比我早来6R一个月的版主看成“又一个多脚本堆砌的工程”真是有点郁闷,说实话若不是逼不得已,我还真不想来现在的6R伸手(我就不美化成“求助”了),好像低人一等似的。 主要是想红灯兄帮我看看Sideview2.7和不器大师的鼠标脚本能够兼容。有空的话再帮我看看动态宝箱的问题。那个“last click"还真的有些棘手。。。。 嘛····最后谢谢两位关注本人的帖子。 |
又一个多脚本堆砌的工程,不冲突都怪了 |
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GMT+8, 2024-11-16 03:54
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